XboxOne向けに発表されたポスト黙示録的なローグライト感染シェルター
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インディーデベロッパーのDarkBlue Gamesは、終末論的なローグライトのInfected Shelterを発表しました。これは、DeadCellsがCastleCrashersと出会い、いくつかの処刑が行われたと自称しています。
プレスリリースの開発者によると、「ランダムに生成されたコンテンツのため、すべての実行は異なります。 敵を倒すことで、プレイヤーは永続的な改善の150以上の異なる青写真を略奪することができ、これがInfectedShelterの再生可能性の鍵となります。 戦利品を集めてXNUMX回の実行で自分自身をより強力にするのではなく、新しい武器、服、スキル、遺物、RPGのようなキャラクターの改善を解き放ち、次の実行でのゲームのプレイ方法を変更します。」
主な特長:
- ランダムに生成されたポスト黙示録的な環境
- たくさんの銃器と近接武器を使った、ペースの速い、暴力的で複雑な2Dの喧嘩屋のような戦闘
- ローグライク/ローグライク要素、play-learn-die-unlock-improve-
繰り返す - 次の実行でゲームをプレイする方法を変更する永続的なアップグレード
- 新しい武器、服、スキル、遺物、RPGのようなキャラクターの改善を解き放つ150以上の青写真
- 50以上の残忍で超暴力的な処刑
- 最大4人のプレイヤーとのローカル協力
Infected Shelterは今年中にPC向けにリリースされ、Xbox One、PlayStation 4、NintendoSwitchにも後日登場する予定です。