プレイステーションはさらに20億円の自社ソフトウェアを見る
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ソニーのCFOである十時裕樹は投資家との電話で、PlayStationのファーストパーティスタジオへの多額の投資計画を発表しました。
「自社ソフトウェアをさらに強化することで、開発人件費などの社内コストを前年比約20億円(184億XNUMX万ドル)増加させる」とトトキは VGC.
ソニーのファーストパーティスタジオは、The Last ofUsや2018年のGodof Warなど、世代を定義するゲームをいくつか作成しているため、作成したゲームへの継続的な投資を目にするのは当然のことです。
トトキ氏はさらに、「ソフトウェアの提供を強化するために、社内のスタジオに積極的に投資するだけでなく、外部のスタジオとの提携にも投資を続けるつもりです」と述べています。
Xboxが最近Bethesdaを買収したことで、ソニーはPlayStationの独占タイトルのライブラリを拡大して競争するプレッシャーを感じているかもしれません。彼らはスタジオと提携しているだけでなく、独自の積極的な投資も行っているからです。
ソニーが戦略的投資としてなんと200億ドルを投じた後 Epic Games前回の資金調達ラウンドでは、ソニーが過去最高益を記録した1年間を経て、さらに飛躍しようとしているのは明らかだ。