PlayStationが2018年4月のNPDデータを支配し、XboxOneとPSXNUMXへの支出がハードウェアの成長を牽引しました
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NPD Groupは、2018年XNUMX月にビデオゲーム業界向けに収集されたデータをリリースしました。驚くべきことに、PlayStationは、高く評価されているGodofWarのために月を支配しました。 Xbox OneはXNUMX月に主要な独占権なしで遅れをとったかもしれませんが、MicrosoftとSonyの両方のプラットフォームへの支出はハードウェアの成長を促進しました。
ハードウェア、ソフトウェア、アクセサリを含む業界全体の支出は、18年823月の699億2017万ドルから、前年比4.2%増の2018億15万ドルになりました。これまでのところ、XNUMX年の支出は前年比XNUMX%増のXNUMX億ドルに増加しています。 特にXNUMX月のハードウェア販売については、 NPDアナリストマットピスカテラ 「2018年15月のハードウェア支出は、225年前と比較して4%増加し、XNUMX億XNUMX万ドルになりました。 PlayStationXNUMXとXboxOneのハードウェア支出の増加は、スイッチ支出の減少を相殺しました。」
ソフトウェアに関しては、PlayStationが主導権を握った。 「ゴッド・オブ・ウォーは4月のベストセラーゲームでした」とピスカテラは言いました。 「サンタモニカスタジオ限定のPSXNUMXは、PlayStationプラットフォームで独占的に発売されたタイトルで、これまでで最高の発売月間売上高を達成しました。」
「4年2018月のPlayStation1995ソフトウェアのドル売り上げは、360年に追跡が開始されて以来、どのプラットフォームでも過去最高の2008月を記録しました」と彼は続けました。 「この記録は以前はXboxXNUMXによって保持されており、XNUMX年XNUMX月に設定されました[Grand TheftAutoIV]。」
以下のすべてのプラットフォームとXboxOneのトップ10セラーを読むことができます。
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Xbox One
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