PlayStation 4のハックは、コンソールに大幅に制限された下位互換性をもたらします

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何年もの間、PlayStation4はXboxOne Xが登場するまで、Xbox Oneよりもパワーが優れていましたが、ソニーのシステムはソフトウェアサービスと機能の点で遅れをとっていました。 3年前のE2015で、マイクロソフトはXboxOneにXbox360の下位互換性を導入し、数百の360ゲームを現在の世代のコンソールに導入し、新しいゲームをプログラムに頻繁に追加しました。 一方、ソニーはPlayStation 4で下位互換性を提供していません。どちらかをプレイする唯一の方法は、PlayStationStoreでPlayStation2 Classicsを再購入するか、PlayStationにサブスクライブすることを強制します。次に、特定のPS3ゲームをストリーミングします。 新しいハックのおかげで、PlayStation 4は、非常に限られた状態ではありますが、下位互換性を備えています( Eurogamer).

今月初めに、低レベルのシステムアクセスを可能にするエクスプロイトがリリースされましたが、システムソフトウェア4.05で動作するコンソールに制限されています。 残念ながら、ほとんどのユーザーは4.05を実行しなくなり、このエクスプロイトは2016年4.06月にファームウェアアップデートXNUMXでパッチが適用されました。 それでも、それはハッカーがそれを利用することを止めていません。

ハッカーは最近、この脆弱性を悪用して、Linuxサポート、FTPを介したシステムへのフルルートアクセス、および先週到着した自作イネーブラーであるPS4HENを追加しました。 人々は今、より多くのプレイステーション2ゲームをシステムに持ち込むための努力を増やしています。 ユーザーは、パッケージファイルをインストールし、ゲームを復号化してから、それらを再パッケージ化して、侵害されたハードウェアにインストールするためのツールを利用できます。

報告されたテストは、PS2のソフトウェアエミュレーターで実行できなかった特定のPS3ゲームがPlayStation 4で動作できることを示しているようです。ただし、PS2でPS4ゲームをプレイするためにこの方法を使用しようとするプレーヤーは、グラフィカルに遭遇する可能性があります。グリッチやその他のパフォーマンスの問題。

ほとんどの人が望んでいる完全な下位互換性ではありませんが、XboxOneプレーヤーが持っているものの味です。 PlayStation 4のプレイヤーが古いゲームをプレイするためだけに多大な労力を費やす必要があるということは、ソニーの側ではがっかりしています。 PlayStation 4ではハッキングの問題は珍しくありません。これにより、将来的に著作権侵害の取り組みが増える可能性があります。

トピックの詳細: 下位互換性, ハック, プレイステーション4, Xboxの1

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