OpenFeintConnectAPIがWindowsPhone7をサポートするようになりました
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Xbox Liveは独占的なクラブであるため、他の95%のWindows Phone 7ゲームと開発者をサポートするために、代替のオンラインゲームネットワークが崩壊しつつあるようです。
iPhoneアプリストアでねぐらを支配するOpenFeint(つまり、AppleがGame Center Xbox Liveクローンをリリースするまで)は、ゲーム開発者向けのソーシャルゲームAPIのセットであるOpenFeintConnectのプライベートベータリリースを開始しました。 OpenFeint Connectを使用すると、開発者はすべてのデバイスのすべてのアプリストアでゲームをリリースし、OpenFeintのゲームデータをどこにでも持ち込むことができます。
OpenFeint Connectを使用すると、開発者はOpenFeintで構築されたクライアントや機能を使用せずに、プラットフォーム上の最も重要な機能の多くにアクセスできます。
- リーダーボードと成果:クロスプラットフォームの社会的競争を促進するのに最適です。
- OpenFeintアカウント:iPadでもPalm Pre 3でも、複数のデバイスでゲームをプレイしたいプレイヤーに最適です。
- OpenFeintの友達:Windows Phone 7またはAndroidのファンであるかどうかに関係なく、プレーヤーが新しい友達を見つけやすくします。
- 開発者向けのお知らせ:プレーヤーと直接話し合って、最新の開発についてプレーヤーの関心を引き付け、最新の状態に保ちます。
OpenFeintはすでに4,700のゲームと65万人以上のプレイヤーにサービスを提供しており、最大のモバイルソーシャルゲームネットワークと自称しています。
「ゲームは、所有しているデバイスやモバイルOSに関係なく、人々をつなぐべきだと私たちは信じています。 OpenFeint Connectのリリースにより、ゲーム開発者はゲームやゲームデータをあらゆる場所のプレーヤーに提供するために必要な柔軟性を得ることができます」とOpenFeintの創設者兼CEOであるJasonCitronは述べています。
「本当に繁栄するには、ソーシャルネットワークがすべてのプラットフォームとデバイスで機能できる必要があると私たちは考えています。 OpenFeintは最初のモバイルソーシャルネットワークを立ち上げ、OpenFeint Connectにより、私たちは今や最初の真のクロスプラットフォームゲームネットワークになりました」とOpenFeintの会長であるPeterRelanは言います。
OpenFeintConnectプライベートベータの申請に関心のある開発者は openfeint.com/developers/of_connect。