NVIDIAは、Windows11用のGameReadyおよびStudioドライバーをリリースします
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NVIDIAは本日、Windows11用のGameReadyおよびStudioドライバーのリリースを発表しました。これらの新しいアップデートにより、GeForceRTXグラフィックカードおよびラップトップでDirectX12Ultimateを完全にサポートできます。 次の機能は、これらの新しいWindows11ドライバーによって有効になります。
- DirectX 12 Ultimate: DirectX 12 アルティメット レイトレーシング、可変レートシェーディング、サンプラーフィードバック、メッシュシェーダーなど、いくつかのRTXグラフィックスレンダリングの革新を体系化して、開発者がより大きく、より良い世界をより高速なパフォーマンスで作成できるようにします。
- 自動HDR: ゲームの大部分は標準ダイナミックレンジ(SDR)で実行されます。 自動HDRは、ゲームコンテンツを評価し、それをハイダイナミックレンジ(HDR)に変換して、明るい光の鮮やかさを高め、黒をより正確にし、一般にシーンの詳細を強調して、よりリアルで色を正確にします。 あなたがで遊ぶ場合 G-SYNCULTIMATE or G-SYNCHDR対応ディスプレイ、ゲームプレイは、DirectX11およびDirectX12SDRタイトルで自動的に拡張されます。
- DirectStorage: DirectStorageは、DirectX 12ゲームの開発者がロード速度を加速し、NVMe SSDからストリーミングされたテクスチャとアセットを使用して大規模な世界をレンダリングするために利用できる、次世代IOテクノロジーの新しい標準化された実装をもたらします。
- より高速なNVIDIAブロードキャストパフォーマンス: NVIDIAブロードキャスト は業界をリードするビデオおよびオーディオエンハンスメントアプリであり、AIとGPUのTensorコアのパワーを使用して、オーディオをよりクリアにし、バックグラウンドノイズを排除し、ビデオ品質を向上させます。 Windows 11では、GPUアクセラレーションによるハードウェアスケジューリングが大幅に改善され、デフォルトで有効になっているため、ユーザーはライブストリーミング中にNVIDIA Broadcastを使用して、ゲームや3Dアプリをシームレスに実行できます。
- Windowsエンハンスオーディオ: 新しいサウンドパネルを使用すると、Windows 11ユーザーは、スピーカーとヘッドホンから出るオーディオを改善および強化して、ダイアログをより明確にすることができます。
- 統合されたMicrosoftTeams: Microsoft Teamsを介したチャット、通話、会議。これは現在タスクバーに統合されており、同僚、友人、家族とより速く接続する方法を提供します。 また、Windows 11ドライバーを使用すると、GPUアクセラレーションが完全にサポートされ、Teamsオプションを使用して、NVIDIA Broadcastを介してオーディオとビデオをルーティングし、通話とビデオ会議を強化できます。
- AIソフトウェアプラットフォーム: さて、と NVIDIA CUDA Windows Subsystem for Linux(WSL)では、学生はWindows11ラップトップおよびデスクトップPCから直接人工知能用のNVIDIAの世界をリードするソフトウェアプラットフォームにアクセスできます。
情報源: NVIDIA