No Man's Sky が Xbox One で利用可能になり、Xbox One X で 4K をサポート

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Xbox Oneで初めて利用できるMan'sSkyはなく、エクスペリエンスを大幅に変える巨大なNEXTアップデートが含まれています。 Hello Gameは、PS4でNo Man's Skyをリリースする方法に多大な熱意を持っていましたが、スタジオはこのリリースである程度の善意を取り戻す予定です。

また、ご購読はいつでも停止することが可能です MicrosoftStoreでNoMan'sSkyを購入する 49.99ドル。 実際、Xbox One Xは、4K解像度とHDRをサポートするように拡張されています。

次のアップデートの完全なパッチノートを表示できます(経由 Reddit)。

マルチプレイ


  • 友達の小さなグループとチームを組んで、一緒に宇宙を探索するか、ランダムな旅行者が参加します。

  • 友達が生き続けるのを手伝ったり、生き残るために他の人を捕食したりします。

  • 友人や敵との壮大な宇宙の戦いで海賊や翼人として戦ってください。

  • グループ化して共同基地、農場、競馬場を建設し、オンラインですべてのプレイヤーと作品を共有します。

  • 自分のペースで銀河を探索するか、ゲームの最初からストーリー全体を通して一緒に進んでください。

  • チュートリアルとストーリーを一緒に進めたり、自由に探索したりできます。

  • 貨物船に乗って友達を招待し、橋の上の銀河委員会ステーションから挑戦的なマルチプレイヤーミッションに挑戦してください。

  • ヘッドセットを使用して他のプレーヤーと音声で通信したり、PCでテキストチャットを使用して会話したりします。

  • 銀河のソロをさまよいながら、奇妙な浮遊オーブとの偶然の出会いを体験し続けてください。


コミュニティ·エンゲージメント


ゲーム内コミュニティコンテンツ

  • No Man's Sky NEXTのリリース後すぐに、HelloGamesは毎週のコンテンツとコミュニティイベントの最初のシーズンを計画しました。

  • これは、マイクロトランザクションなしで、すべてのプレーヤーに無料で提供されます。 これらのコミュニティミッションに参加して、新しい報酬とカスタマイズのロックを解除してください。

  • プレーヤーは、ゲームプレイを支援または妨害することで、XboxOneMixerストリーマーと対話することもできます。

銀河アトラスのウェブサイト

  • NEXTは、コミュニティ専用の新しいWebサイトの立ち上げを記念しており、これをGalacticAtlasと呼んでいます。

  • このサイトは、No Man's Sky Euclid Galaxyの興味深いポイントを特徴としており、機能が向上し、時間の経過とともに拡張されます。これは、一部はフィードバックを通じて行われます。

  • 主要な地域ハブがマークされ、発見統計とコミュニティイベントがまもなく表示されます。


ベースビルディング


  • 基地は現在、山中や水中など、あらゆる惑星のどこにでも建設できます。

  • より創造的な可能性を解き放つために、何百もの新しいベースパーツが追加されました。

  • テレポーターは地球上のどこにでも構築できるようになり、テレポーターメニューは使いやすさのために作り直されました。

  • ベースの複雑さとサイズ制限が劇的に増加しました。

  • プレイヤーは複数の基地を所有し、地域、惑星、星系に分散することができます。

  • 改良された地形マニピュレーターを使用して、基地周辺の地形を彫刻します。


第三者


  • ゲームは、徒歩と船の両方で、サードパーソンまたはファーストパーソンで完全にプレイできます。

  • 両方のビューの船のコントロールにより、惑星の表面全体で真の低飛行モードが可能になりました。

  • クイックメニューから利用できる表現力豊かなジェスチャーを使用して、他のプレイヤーと通信します。


キャラクターのカスタマイズ


  • 外観をパーソナライズするために、ベースまたは貨物船に外観カスタマイザーを構築します。

  • Gek、Vy'keen、KorvaxまたはTraveler/Anomalyとしてプレイします。


貨物船の機能強化


  • フリゲート艦の艦隊を組み立ててアップグレードします。各フリゲート艦は、戦闘、探査、貿易、産業、または支援に優れています。 貨物船の橋からフリゲート艦を指揮して、リアルタイムの艦隊任務を完了します。

  • 宇宙戦での支援を艦隊に依頼するか、特定のシステムを探索するために艦隊を配備してください。

  • 改良された貨物船の基地の建物は、真にカスタムの主力艦を可能にします。


クラフトとリソース


  • 一貫性とリアリズムを高めるために、すべてのコア物質とリソースが作り直され、バランスが取り直されました。

  • 惑星の生物群系と天気、および恒星の分類に基づいて検索および改良するための独自の物質とアイテムを使用して、惑星のリソースが拡張されました。

  • 展開可能な技術をピックアップして、在庫に持ち込むことができます。

  • 構築可能なリファイナーを追加することで、クラフトがより深くなります。 原材料をより価値のある材料に変換して、高度な製品やベースパーツを構築します。

  • リファイナーレシピを試して、すべての可能性を発見してください!


手続き型技術


  • Exosuit、Multi-Tool、Starshipsをアップグレードするために、独自の手続き的に生成されたテクノロジーを発見してください。


分析バイザーの機能強化


  • 改良された分析バイザーを使用して、地形資源と埋没製品をすばやく見つけます。

  • 関心のあるポイントのマーカーにタグを付けて、短期的な目標を設定します。

  • 緯度と経度の座標が表示されている惑星上の正確な位置を正確に特定します。


ミッションと構造


  • ゲームのオープニングセクションが見直され、新しいストーリー要素と高度なゲームプレイ機能の初期の味、そしてベースを持つプレーヤーのための新しいミッションチェーンが導入されました。

  • 宇宙ステーションの使節は、ギルドの上位メンバーに報酬と賛辞を提供します

  • ミッションの種類が拡大され、写真、給餌、貨物船の攻撃と防御、考古学、および特殊な狩猟ミッションが利用可能になりました。


グラフィカルな機能強化


  • 劇的に改善されたビジュアルは、惑星の風景にこれまで以上に多くの生命をもたらします。

  • ドローディスタンスが大幅に改善された、より大きな惑星スケールの感覚を体験してください。

  • 惑星の地形生成の大幅な改善により、より多様なエイリアン環境が作成され、より高い山とよりナビゲート可能な洞窟システムが特徴になります。

  • 惑星の表面は、軌道からより面白く、代表的に見えるようになりました。

  • 宇宙はこれまで以上に多様で、カラーパレットの多様性、鬱蒼とした森と大きな木、そして放棄された空のシステムがあります。

  • 新しい動的テッセレーションにより、パフォーマンスを犠牲にすることなく、詳細な地形の高さマップが可能になります。 テッセレーションは、すぐにサポートできるすべてのプラットフォームと同等に展開されます。

  • 危険な嵐は、新しいバイオーム固有のパーティクルエフェクトでより劇的に見えます。

  • 船、NPC、建物のテクスチャに大幅に詳細が追加されました。

  • 小惑星の惑星の輪と改良された宇宙の視覚は、宇宙をこれまで以上に美しくします。

  • 新しい大陸の地形形状で視覚的に改善された水域の広大な海を探索してください。

  • 動的な体積雲は、より現実的な惑星の大気を作り出します。 品質の向上したクラウドは、まもなくすべてのプラットフォームと同等に展開されます。


UIのオーバーホール


  • HUDは、読みやすさを向上させ、ゲームプレイ領域への侵入を減らすためにリミックスされました。

  • 重要な情報を強調するために、メッセージの視覚的な場所の優先順位が高くなっています。

  • 生活の質の向上により、ビルドメニューとクイックメニューがより効率的になります。

  • インベントリスタックを分割して、より合理化されたエクスペリエンスを実現できるようになりました。

  • 貨物船を持っているプレイヤーは、いつでも自分の宇宙船の艦隊を呼び出すことができます。

  • メンテナンスと修理の相互作用は、視覚的および機能的なオーバーホールがありました。 現在、修理は「インワールド」で行われ、段階的に実行できます。

  • サルベージに興味のあるプレイヤーは、適切なコンポーネントを集めて損傷したスロットを修正することで、損傷した船とマルチツールを修復できます。


宇宙ステーションマーケットプレイス


  • 巨大な新しい宇宙ステーションマーケットプレイスで、宇宙探査のニーズをすべて購入してください。

  • 探査、動物相および植物相

  • テレインマニピュレーターで埋められた遺跡を見つけて発掘し、ロックされた古代の宝物を発掘します。

  • テレインマニピュレーターを使用して、埋め込まれたテクノロジーモジュールを特定し、BlueprintAnalyserを使用して回収されたコンポーネントを新しいベースパーツに変換します。

  • いくつかの種類の生き物は一緒に群がり、グループとして放牧し、危険から逃げます。

  • クリーチャーは、餌を与えられることにもっと熱心に反応し、あなたを友達として認識し、近くのクリーチャーに食料源を警告します。

  • AIが改善され、アニメーションが完全に刷新され、クリーチャーの動きがより自然でインテリジェントに見えるようになりました。

  • センチネルの動作とアニメーションが改善されました。 プレイヤーは戦闘で自分の立場に立つか、援軍の波の間の時間を利用して脱出し、ドローンのスキャンや検索を回避する場所を見つけることができます。

  • ナビゲーションデータを見つけ、オーバーホールされたシグナルブースターでそれを使用して惑星構造を見つけます。

  • 新しい危険な動植物の脅威を乗り越えてください。 卵に触れる場合は注意してください…


オーディオ


  • クリーチャーの声はより多様になり、NPCのボーカルは新しいアニメーションのセットに一致するように更新されました。

  • プレイヤーキャラクターの新しいフォーリーは、ゲーム全体で聞こえます。

  • 船の音と戦闘の音声が改善されました。

  • ゲームのサウンドトラックは、ポールウィアーによって作曲されたいくつかの新しい音楽トラックで拡張されています。


パッチノート


第三者

•ウォーキング、ジェットパッキング、水泳、船内飛行用のサードパーソンカメラ

•新しいプレーヤーモデル

•完全に作り直されたアニメーションシステム

•プレイヤー、NPC、クリーチャー向けの新しいアニメーション

•ジェスチャーのシステムとアニメーション

•キャラクターのカスタマイズ

•プレイヤーキャラクターは興味のあるポイントを見るようになります

•新しい乗り降り効果

•インタラクションは、必要に応じてプレイヤーキャラクターを表示します

•船内での反りは第三者によるものです

•サードパーソンモードにより適合するように、さまざまな展開可能な技術のサイズを変更しました

ミッション

•リアルタイムミッション

•スケジュールされたミッション

•マルチプレイヤーミッション

•完全にオーバーホールされたチュートリアル

•新しいミッションタイプ–写真撮影、給餌、貨物船の戦闘、考古学、および特殊な狩猟ミッション

•ギルド使節団

拠点

•ベースはどこにでも構築できます

•プレイヤーは複数の基地を所有できます

•何百もの新しいベースパーツ

•ベースの複雑さ/サイズ制限の増加

•共同基地ビル

•テレポーティングとテレポート先間の選択の改善

•地形エディタのモードとオプションが改善され、より直感的になりました

•ベースビルディングパーツを着色するためのパレット選択の彩度強度をトーンダウン

•古い編集を上書きするのではなく、制限に達したときにベース地形の編集が停止するようになりました

•ベースを削除できるようになりました

•ベースビルディングパーツを配置するための改善されたシステム

•ベースビルディングの半径を拡大し、拡張可能にしました

•基本自動アップロードを無効にし、手動制御を追加しました

•他のプレーヤーから複数の外部ベースをダウンロードできるようになりました

貨物船

•フリゲート艦隊の機能–ミッション、アップグレードシステム、システム戦闘、探査支援を含む

•プレーヤー貨物船内のオーバーホールされた基地の建物

•貨物船の橋のホログラム惑星に手順のテクスチャを作り直して追加しました

•貨物格納庫から橋への再設計されたパス

•貨物船で開くエアロックドアの速度が向上しました

クラフトとリソース

•すべてのコア物質とリソースを作り直し、バランスを取り直しました

•展開可能な技術をピックアップできるようになりました

•リファイナーベースのクラフトシステムを追加

•クラフト可能な弾薬を追加しました

•マイニングビームのダメージフォールオフが改善されました

UI/UX

•分析バイザーに表示される追加のマーカー

•関心のあるポイントは、分析バイザーからタグ付けできます

•分析バイザーに表示される緯度/経度

•改善されたHUDレイアウト

•対応するUI要素で動的に非表示にされたHUDライン

•通知レイアウトの改善

•改善されたビルドメニュー

•改善されたクイックメニュー

•在庫スタックの分割

•新しい修復インターフェイス

•プレイヤーが所有するすべての船を召喚できるようになりました

•破損したインベントリスロットを修復するためのシステムを追加しました

•インベントリに表示されるバックパックは、カスタマイズされたキャラクターのバックパックと一致するようになります

•バックパックバーは、危険保護と生命維持を表示します

•船内マップが敵を強調表示するようになりました

•飛行時のドッキングインジケーターの改善

•完全に作り直されたショップUI

•Nanitesはインベントリスロットを占有しなくなりました

•船をスキャンすると、スロット数が表示されます

•保存スロットがタイムスタンプでソートされるようになりました

•ギャラクシーマップは、システムごとに複数のマーカーを表示できます

•ダイナミックスーツプロテクションインベントリアイコンを追加しました

•在庫の全通知で貨物スロットが考慮されるようになりました

•銀河マップでカメラボクセルをスターボクセルに修正しました

•HUDにベースビルディングレシピを固定できます

•触手植物に危険アイコンを追加しました

•ビルド要件を取得するためのより詳細なガイドを備えた、技術と製品のピン留めの改善

•改善されたコンパス

•関心のあるオブジェクトの改善されたHUDマーカーアイコン

•PCにマルチプレイヤーテキストチャットを追加しました

グラフィックと惑星の生成

•霧の改善とドローディスタンスの増加

•ナビゲート性を改善し、より多様な地球のようなエイリアンの風景を実現する新しい地形生成システム

•洞窟の小道具が地上に出現する可能性のある状況の減少

•距離を超えてフェードアウトするパーティクルシステムの改善

•非常に大きなバイオーム小道具のサポートが追加されました

•宇宙から見た雲と雲の影の多様性の改善と増加

•宇宙からの惑星表面のレンダリングの改善

•宇宙から飛行するときの地形のロッジとビジュアルの改善

•惑星生成中の色選択の改善

•空と霧の色の選択が改善されました

•引き締められたトリプラナーテクスチャブレンドエリア

•より多様で雰囲気のあるビジュアルを作成するための新しいカラーマッピングシステム

•樹木の密度の向上

•木のサイズのバリエーション

•現在の住民がいない空のシステムを追加しました

•遺棄された宇宙ステーションを備えた、放棄されたシステムを追加しました

•ストームビジュアルの改善

•船、NPC、建物のテクスチャが改善されました

•遊星環システムを追加

•宇宙での小惑星密度の増加

•改善されたスペースビジュアル

•より大きな水域のサポートが追加されました

•一人称ゲームプレイのキャラクターシャドウ

•地形の影のぼやけを減らすためにTAA設定を調整しました

•水上を飛行するときのパーティクルエフェクトを追加しました

•スプラッシュパーティクルエフェクト

•インベントリと一時停止メニューは、被写界深度を使用してゲーム内カメラをぼかすようになりました

•アトラスステーションのバランスの取れた光の強度

•スーツアップグレードチャンバーのホログラムバックパックのモデルを更新

•改善された水面およびフォームシェーダー

•地形によりよく一致するように水の反射を改善しました

•近くのオブジェクトによりよく一致するように、詐欺師のビジュアルと照明を改善しました

•よりスムーズなトランジションを提供するためにブルーノイズを使用するようにオブジェクトと地形のフェードを切り替えました

•ゲーム内で生成された一部のテクスチャの圧縮が改善されました

•地形テクスチャのブレンドと選択の改善

•改善された砂と洞窟の色の選択

•改善されたビーチブレンディングとビジュアル

•特に夜間に明るくなった洞窟の内部

•建物に入るときの嵐の影響のフェードが改善されました

•船の銃モデルを追加

•新しい高品質のツリーモデルとテクスチャ

•ランディングパッドのUVに関する問題を修正しました

•改良されたドローン、クワッド、ウォーカーモデル

•新しいドローンテクスチャ効果

•より多様な水中および地下オブジェクトを追加しました

•グラビティーノボールの外観の改善

•バイオームオブジェクトの配置の大幅な改善

•クリスタルの配置の改善

•ゲームプレイ小道具のマーカー距離の改善

•プレイヤーの船で破壊できない地形オブジェクトを追加しました

•クリーチャーテクスチャの色、明るさ、彩度の改善

•微調整された岩のテクスチャ

•地下オブジェクトのスケールの改善

•ポイズンブロブパーティクルエフェクトを微調整

•改良された洞窟バイオームの輝く植物ライト

•最適化された洞窟バイオーム支柱のパフォーマンス

•改良された茂みと水中植物

•小惑星のテクスチャバランスの改善

•放棄されたぬるぬるした拡散色の改善

•足元のほこりの影響が改善されました

•洞窟内の重い空気の改善

•ゲームプレイプラントの規模の改善

•有毒な草の拡散テクスチャの改善

•特定のバイオームの山の断片を微調整

•旗の頂点の変位を改善して、旗の波をより良くしました

•船と遭難ビーコンへの煙とダメージの影響の改善

•ワードストーン、木枠、地下小道具、損傷した機械の頻度を変更

•レアジェムコレクション効果の向上

•船の航跡効果の改善

•船の新しいエンジン効果

宇宙ステーションと建物

•オーバーホールされた宇宙ステーション内部

•新しい宇宙ステーションマーケットプレイス

•宇宙ステーションの階段の新しいスタイル

•宇宙ステーションのテレポーターの外観を再設計

•建物の内部レイアウトと小道具にバリエーションを追加しました

•簡単にアクセスできるように、ドロップポッドに小さなランプを追加しました

•建物の頻度の改善

•ドローディスタンスと複雑さを増すために、ベースビルディングパーツにLODシステムを追加しました

探査、動物相および植物相

•新しい地下遺跡の建物タイプ

•埋もれたテクノロジーモジュールと青写真分析

•オーバーホールされた信号ブースターとナビゲーションデータ入力

•手続き的に生成されたテクノロジー

•手続き的に生成された製品

•クリーチャーのパスファインディングが改善されました

•摂食に対するクリーチャーの反応の改善

•生き物の群れ行動

•クリーチャーのスケールと最大サイズの改善

•歩哨ドローンの動作、近接インジケーター、エスケープゲームプレイの改善

•クリーチャーの体の部分とその役割とのマッチングが改善されました

•コプライトの改善

•新しい危険な動物

•新しい危険な植物相

•バイオーム固有の植物のスキャン範囲の改善

•新しい装甲ドローンタイプを追加しました

•リソースデポジットをマイニングするには、地形エディタを使用する必要があります

•巨像の速度と燃料タンク/消費量の改善

•船のクラスが異なれば、使用する発射燃料の量も異なります。

•惑星/船/武器/生き物のための新しい名前生成システム

•クリーチャーの説明の多様性の増加

•Nada+Poloのタスクがミッションログで追跡されるようになりました

•惑星の気象条件に関するより凝った説明

•開始Exosuitインベントリサイズを変更しました

•購入可能なExosuitカーゴスロットの数を増やしました

•Exosuitのクラフトアイテムスタックサイズを5に増やしました

コントロールと戦闘

•クライミングトラバーサルはより挑戦的でやりがいがあります

•崖を滑り降りる機能が追加されました

•プレーヤーの動きはよりダイナミックです

•ジェットパックナビゲーションの空気抵抗シミュレーション

•マルチツール手動ホルスタリング/ホルスタリング解除

•船の武器は地上のターゲットに対して使用できます

•地上ターゲットに対して使用すると、船の武器にスプラッシュダメージが追加されます

•衝突する地形オブジェクトを破壊することで、低レベルの飛行を改善しました

•物理デブリピースのジッターを修正しました

•焦げたバイオームの小さな岩とプレイヤーが衝突するのを止めました

•センチネルドローンとクワッドのクリティカルポイント

•マルチツール用の戦闘スコープモジュール

•マルチツール用のパーソナルフォースフィールドモジュール

•新しい手榴弾の種類

•武器の代替モードが改善され、HUDディスプレイも改善されました

•センチネルドローンは、戦闘中の大腿四頭筋と歩行者を修復できます

•歩哨の四足動物の行動の改善、跳ね返り、回避

•さまざまな攻撃モードでの歩行者の動作の改善

•戦闘に到着する歩哨に追加の装甲メッキが追加されました

•惑星外マーカーの配置を修正し、マークされた目的地へのパルスドライブ飛行を改善しました

オーディオ

•クリーチャーボーカルを更新

•プレイヤーとNPCのための新しいサードパーソンフォーリー

•通常モードを開始するときの追加のロード音楽と新しいトラック

•船のエンジン音を修正

•低空飛行船の音を追加

•水中音の改訂

•戦闘オーディオの改善とクアッドおよびウォーカーオーディオのオーバーホール

•新しいNPCボーカル

•新しいフリゲート艦オーディオ

安定性/バランシング/修正

•地平線上での大気と水のレンダリングに関する多くの問題を修正しました

•一部の言語でのテキストクリッピングの問題を修正しました

•設定メニューを開くと、サイレントに解像度が変更される特定のケースを修正しました

•いくつかのまれなメモリ不足のクラッシュの修正

•宇宙に飛ぶときの照明間の遷移を修正しました

•建物周辺の地形を平坦化するための多くの状況を修正および改善しました

•惑星の周りまたは惑星への飛行中に地形タイルが欠落したり、表示が遅くなったりする可能性があるケースを修正しました

•地下の宝物が低すぎて採掘できないクラッシュした貨物船を修正しました

•これまでに大気を持っている死んだ惑星を防ぎました

•ストーリークリティカルな建物が水中に配置されるのを防ぎました

•両面リーフシェーダーの照明の問題を修正しました

•いくつかの葉の葉の繰り返しのタイリングテクスチャを修正しました

•いくつかの特に大きなセーブをロードする際の問題を修正しました

•超伝導ロックのバグの修正

•ボイスチャットの品質と信頼性の向上

•オフグリッドに成功したプレーヤーのスキャンイベントを修正しました

•編集された地形領域が不必要に繰り返し再生される問題を修正しました

•凍ったバイオームで間違った色として表示される岩を修正しました

•非同期IOで時折ハングする問題を修正

•非インスタンスLODの修正

•ジオメトリストリーミングシステムを追加

•全体的な安定性を向上させるために、メモリを大幅に節約しました

•インタラクションが終了すると、損傷した機械が火花と煙の効果をオフにするようにしました

•AI船のダメージのバランスを取り直した

•船から地上へのバランスの取れたターゲットダメージ

•XboxOneXに追加された高性能(1440p)および高品質(2160p)レンダリングモード

•多数の草や葉のレンダリングの最適化を行いました

•フレームごとのレンダラーのメモリ使用量を最適化

•非同期計算を使用してさまざまなエンジンコンポーネントを最適化

•さまざまな最適化

•さまざまなその他のバグ修正

トピックの詳細: Hello Games, ノー・マンズ・スカイ, Xbox One X