Microsoft の 3 年第 2018 四半期収益: Pro の収益ブームにより Windows OEM 収益が 4% 増加
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マイクロソフトは、3会計年度の第2018四半期の収益レポートをリリースしました(暦年とは異なります)。
パーソナルコンピューティング部門全体の収益は、Windows、ゲーム、Surface、および検索に牽引されて9.9億ドルで、利益は13%(恒常通貨で11%)増加し、24%(恒常通貨で20%増)増加しました。
Windows OEMの収益は、プロ市場で11%増加しました。 四半期を通じて、より多くのプレミアムライセンスが販売されました。
さらに、Windowsの商用製品とクラウドサービスの収益は21%増加しました(恒常通貨で17%増加)。これは、複数年契約の量の増加と、四半期内の収益認識が高い製品の組み合わせによるものです。
非プロの収益は引き続き減少し、前年比で8%減少しました。これは、消費者が他のプラットフォームにますますピボットし、マイクロソフトが企業顧客にますます集中していることを示している可能性があります。
全体 Windows OEMの収益は4%増加しました(恒常通貨で4%増加)。
粗利益率は13%で、マイクロソフトはゲーム、検索、AIエンジニアリングに投資しています。
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