MicrosoftのAge Of Empiresオンラインゲームが終了
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マイクロソフトは、大成功を収めたPCゲームフランチャイズのAge of Empiresをオンラインに移植することで、大規模なマルチプレイヤーオンラインゲームの世界に参入しました。 数か月にわたるベータテストの後、16年2011月XNUMX日に世界中のゲーマー向けにAge of EmpiresOnlineがリリースされました。 昨日、ゲームは終了しました。 AoEオンラインチームは、ゲームコミュニティに感謝する次のメッセージをブログに投稿しました。
AOEOは2011年2012月に発足し、最初のXNUMXつの文明、ギリシャ人とエジプト人が参加しました。 何年にもわたって、私たちはペルシア人、ケルト人、バビロニア人、そしてノース人を加えました。 また、複数のプレイスタイルを提供するために、Defense ofCreteやSkirmishなどの新しいモードを追加しました。 XNUMX年の夏には、ゲーム自体の基本モデルを変更し、プレイヤーがエンパイアポイントを獲得して、より多くの文明とバニティアイテムを所有できるようにし、シフトするアライアンスを追加して、高レベルのエンパイアに戦争を行う理由を増やしました。お互い。
もちろん、RobotEntertainmentとGasPowered Gamesの友人やパートナーがいなければ、これは不可能でした。 彼らは私たちが一緒に戦って遊んだ古代世界の建築家でした。 私たちは多くの点でAOEOに対して野心的でリスクがありました。 これらの実験のいくつかは機能し、いくつかは機能しませんでした。 ことわざにあるように、私たちはほとんどの場合、私たちが星の中にいることになったと思います。
ただし、最も感謝しているのは、ゲームのプレーヤーであるあなたです。 皆様のお越しを心よりお待ちしております。 あなたが私たちと一緒に過ごし、これらすべての小さな世界を一緒に探索し、あなたの同盟とあなたの帝国の栄光のためにそれらを征服してくれてありがとう。 特に、PVPマッチ、協力クエスト、フォーラム、その他のインターネットで、お互いに時間を過ごしてくれてありがとう。 プレイしていただきありがとうございます.