マイクロソフトはオープン3Dファイル形式に取り組んでいます
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マイクロソフトの将来への主要なイニシアチブの3つは、ペイント3DからHoloLensに至るまでの取り組みによる、XNUMXDと複合現実です。
マイクロソフトは本日、クロノスの3Dフォーマットワーキンググループに参加して、新しい3DファイルフォーマットであるglTFの開発に協力することを発表しました。
Khronos Groupは、さまざまなプラットフォームやデバイスでの動的メディアのオーサリングと高速再生のためのオープンスタンダードでロイヤリティフリーのアプリケーションプログラミングインターフェイス(API)の作成に焦点を当てた、アメリカの非営利会員資金による業界コンソーシアムです。 Khronosは現在、Vulkan、OpenGL、WebGLなどを管理しています。
GL Transmission Format(glTF)は、異なるアプリケーション間で3Dアセットを記述、編集、および共有するための、一般的でオープンで相互運用可能な言語です。 これは3DのJPEGと呼ばれ、すでにOculus、Google、Nvidiaなどから広くサポートされています。
Microsoftは、オープンソースコードを提供し、BabylonJSなどのオープンソースフレームワークでのglTFサポートの開発に取り組むことでこの取り組みを支援します。 また、できるだけ多くのアプリケーションやデバイスでフォーマットをサポートするのにも役立ちます。
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