Microsoftは、開発者がXboxLiveネットワーク上でトーナメントを作成できるようにします
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本日のGDCで、マイクロソフトは、Xboxライブネットワークを活用して、XNUMX番目の[熟練した開発者がさまざまなマルチプレイヤーエクスペリエンスを作成できるようにすることを発表しました。
Vergeは、XboxLiveサーバーでHaloWorldChampionshipのような競争力のあるゲームトーナメントを実行するために開発者がXboxLiveを利用するための一連のツールを発表したと報告しています。
Xbox Liveトーナメントプログラムは、吹き替えで、eスポーツグループFaceItやElectronicSportsLeagueなどの特定のパートナーですでにテストされています。
マイクロソフトのすべてのものと同様に、ゲーム開発者が利用できるソフトウェア開発キットのプレビューバージョンが今日ダウンロード可能であり、今年後半にさらに追加される予定です。
Vergeはまた、Microsoftが今年最初のゲームをリリースすることを期待していると報告しています。夏の期間または休暇期間のいずれかが、以前の大きなXboxゲームのリリースと一致すると予想しています。