マイクロソフトは、タブレットおよびPCゲーマーに高度な触覚をもたらしたいと考えています

読書時間アイコン 1分。 読んだ


読者は MSpoweruser のサポートを支援します。私たちのリンクを通じて購入すると、手数料が発生する場合があります。 ツールチップアイコン

MSPoweruser の編集チームの維持にどのように貢献できるかについては、開示ページをお読みください。 続きを読む

高度な触覚

米国特許庁は、「複数の触覚ゾーンのフィードバックを制御するためのシステムと方法」というタイトルのMicrosoftからの新しい特許を公開しました。

マイクロソフトは、この特許で、エキセントリック回転質量(ERM)、線形共振アクチュエータ(LRA)、および/またはモバイルと同様のピエゾ構造を使用して、これらの機能を欠いていることが多いタブレット、マウス、キーボードなどのデバイスに高度なマルチゾーン触覚フィードバックをもたらすことを説明しました電話またはXboxコントローラー。

与えられた実装例のXNUMXつは、SurfaceなどのタブレットまたはPCでマウスとキーボードを使用してビデオゲームをプレイするためのものでした。 マイクロソフトはまた、ペンでタッチスクリーンと対話するための別の要素を追加するスタイラスに触覚アクチュエータを追加することを提案しました。

Microsoftは、PlayAnywhereの拡張の一環として、これらのデバイスを優れたXboxコントローラーを備えたXboxに似たゲーム体験に変えたいと考えており、Microsoftの他の多くの特許とは異なり、これらの要素が最終的に実際の出荷用ハードウェアになる可能性があることを示唆しています。

私たちの読者は、マイクロソフトがこれらのゲームの機能強化によってPCとタブレットをより「楽しく」することができると思いますか? 以下にお知らせください。

トピックの詳細: 触覚, マイクロソフト, 特許, 表面ゲーム