マイクロソフトは人工知能を改善するためにMinecraftを使用しています
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ニューヨーク市のMicrosoftResearchlabのコンピューター科学者は、仮想世界の最高点に登るなどの方法を学ぶために、人工知能エージェントを訓練しています。 彼らはテストの世界としてMinecraftゲームを使用しています。
Minecraftは、仮想世界に毎日入る何百万ものファンに中毒性のある魅力を与えるのと同じ理由で、人工知能の研究に理想的です。 他のコンピューターゲームとは異なり、Minecraftは、宝物を探して歩き回るような単純なタスクから、チームメートのグループで構造を構築するような複雑なタスクまで、ユーザーに無限の可能性を提供します。
「Minecraftは、この非常にオープンな世界であるため、この種の研究に最適なプラットフォームです」とHofmann氏は述べています。 「サバイバルモードを実行したり、友達と「バトルを構築」したり、コースを実行したり、独自のゲームを実装したりできます。 これにより、現在の能力を超えたゲームを作成できるため、人工知能にとって非常にエキサイティングです。」
ロボットを構築して実際の丘を登るように教えるのはコストがかかり非現実的ですが、Minecraftでは事実上無制限のリソースがあります。 マイクロソフトは、より広範な人工知能研究コミュニティ向けにこのProjectAIXシステムをリリースしています。
AIXプラットフォームは、人工知能エージェントがMinecraft環境内で感知して動作するのに役立つJavaバージョンとコードのmodで構成されています。 XNUMXつのコンポーネントは、Windows、Linux、またはMacOSで実行できます。 研究者は、使い慣れた任意のプログラミング言語でエージェントをプログラミングできます。
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