MicrosoftがWindowsPhone8でネイティブコードアプリの自動テスト環境をセットアップする

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Windows Phone 7でのゲームや一部のアプリケーションのパフォーマンスは、プロセッサの金属に直接アクセスできないために妨げられており、アプリはSilverlightやXNAなどの高級言語を介してのみ実行できます。

ただし、Microsoftは以前、この制限が将来解除されることを示しており、この求人情報では、Windows Phone8がアプリとゲームの両方でネイティブコードをサポートすることを確認しています。

もちろん、ネイティブコードは、アプリケーションがデバイス全体をクラッシュさせるリスクを高め、限られたAPIにアクセスでき、厳密にサンドボックス化されているSilverlightおよびXNAアプリケーションよりも厳しいテストが必要になります。

16月XNUMX日からのテスト中のソフトウェア開発者向けの求人情報から、マイクロソフトは、ネイティブコードアプリケーションが非常に信頼性の高いWindows PhoneOSをダウンさせないことを確認するための自動テスト構造を構築する予定です。

ネイティブコードには、速度以外にも多くの利点があります。最も可能性が高いのは、他のプラットフォームからアプリケーションやゲームをより簡単に移植できることです。これにより、iOSやAndroidでアプリケーションのプレイフィールドを迅速に平準化できます。

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