Microsoft Researchは、時間と空間にとらわれないコンピューティングの概念であるSurfaceFleetを紹介します
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本日、Microsoft Researchは、SurfaceFleetと呼ばれる彼らが取り組んできた新しいコンピューティングコンセプトを発表しました。
Microsoftは、現在のコンテンツ、ツール、動作、およびワークフローは、現在のデバイス、つまり現在のアプリケーション、現在のユーザー、および現時点での実行に大きく依存していると述べています。
SurfaceFleetは、復元力のある分散プログラミング手法を使用して、デバイス、アプリケーション、ユーザー、時間のXNUMXつの次元で制限のないデバイス間の相互作用を調査するシステムおよびツールキットです。
SurfaceFleetは、アプレットと呼ばれる軽量で半透明のUI要素を採用しており、オペレーティングシステム、アプリケーションウィンドウ、および(概念的には)デバイス自体の上に常に表示されますが、すべての接続と同期されたデータは仮想化され、クラウドを通じて復元力があります。
これらのアプレットを使用すると、ユーザーはデバイスとユーザー間でリソースを共有できます。たとえば、ラップトップのキーボードをSurface Hubと共有して、より簡単に入力できるようにすることができます。 または、同僚がスマートフォンのカメラを複数のユーザーと共有して、このサイトへのアクセスを表示できるようにすることもできます。
共有は、将来の約束を介して行うこともできます。たとえば、写真を提供する意図を共有したり、Interaction Promiseを他の人のドキュメントに埋め込んだりして、後で写真を提供することができます。
同様に、そのような相互作用の約束のコレクションは、各当事者が独立してビットを実行し、所有者が最終的に保持するビットを選択して、共同ドキュメントに配置することができます。
以下の概念を示すMicrosoftのデモビデオを参照してください。
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