Microsoft Researchは、視覚障害のある人のVRアクセシビリティを改善するためのツールキットをリリースしました

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当たり前のように見えますが、バーチャルリアリティは視覚に大きく依存しているため、目が完璧ではない何億人もの人々にとってアクセシビリティの問題が発生します。

Microsoft Researchは、Unity VR開発者向けの新しいツールキットを使用してこの問題に正面から取り組んでいます。これにより、ユーザーはVRエクスペリエンスをより適切に制御し、仮想環境を認識する能力を高めることができます。

SeeingVRと呼ばれるこのツールを使用すると、ユーザーは、遠近両用レンズ、拡大鏡、明るさとコントラストを調整するためのコントロール、エッジの強調、深度の測定など、14のフィルターを実装できます。 それらは下のビデオで示されているのを見ることができます。

Microsoftは、視覚的な問題を抱える11人のユーザーでツールキットをテストし、11人全員が、フィルターを使用しない場合よりもフィルターを使用した場合の方が、撮影やメニュー選択などのタスクを簡単に完了できたと報告しています。

テクノロジーの実装に関心のある開発者は、より多くの詳細を見つけることができます。tMicrosoftResearchはこちら。

ビア Engadget.com

トピックの詳細: 接近性, マイクロソフトリサーチ, ユニティVR