マイクロソフトがマルチデバイス複合スクリーン特許を更新

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マイクロソフトは、2010年のマルチデバイス複合スクリーン特許の継続を申請しました。マルチデバイスペアリングと複合ディスプレイ。 

26年2016月XNUMX日の新しい申請書は次のように主張しています。

マルチデバイスペアリングおよび複合ディスプレイの実施形態では、モバイルデバイスはデバイスタッチスクリーンを有し、モバイルデバイスのハウジングベゼルを互いに近接して配置して、それぞれのデバイスタッチスクリーンから複合ディスプレイを形成することができる。 入力認識システムは、入力を認識してモバイルデバイスのペアリングを開始し、デバイスのタッチスクリーンの異なる部分に表示されるインターフェイスのさまざまな部分など、それぞれのデバイスのタッチスクリーン上のインターフェイスのクロススクリーン表示を可能にします。 モバイルデバイスのペアリングを開始するための入力は、モバイルデバイスの近接、ジェスチャ入力、センサー入力、および/またはクロス用のモバイルデバイスのペアリングを開始するための音声起動入力として認識できます。インターフェイスの画面表示。

Microsoftは、ユーザーが各デバイスを同時にタップするか、各デバイスを特定のパターンで順番にタップすることで、この機能をアクティブ化できると考えています。 画面をペアリングすると、同じサイズの通常の画面と同じマルチタッチジェスチャがすべてサポートされます。 Microsoftは、ジャーナルアプリの特定のページめくりジェスチャとスライドについても説明しています。これは、特定のプラットフォームを念頭に置いていることを示唆しています。 運命の宅配便デバイス.

マルチスクリーンのホールドアンドタップジェスチャを使用して、表示されたオブジェクトをある表示場所から別の表示場所に移動および/またはコピーできます。たとえば、オブジェクトをジャーナルページに移動またはコピーしたり、オブジェクトをノートブックに組み込んだりできます。 マルチ画面のホールドアンドドラッグジェスチャを使用して、表示されたオブジェクトの最初の部分をXNUMXつの画面に表示し、別の画面に表示された表示されたオブジェクトのXNUMX番目の部分をドラッグして、表示されたオブジェクトのXNUMX番目の部分をポケットに入れることができます。分割画面ビューの場合。 または、ホールドアンドドラッグジェスチャを使用して、表示されたオブジェクトの最初の部分の表示をXNUMXつの画面に維持し、ポケットに入れられた表示オブジェクトのXNUMX番目の部分をドラッグして別の画面の表示を拡大することもできます。

マルチスクリーンホールドとページめくりジェスチャを使用して、XNUMXつの画面に表示されるジャーナルページを選択し、ジャーナルページをめくって、本のページをめくるように、XNUMXつの追加または新しいジャーナルページを表示できます。 ジャーナルページは、選択したジャーナルページの方向に反転して、本のページを前後に反転するのと同じように、XNUMXつの新しいジャーナルページを表示します。 または、ホールドとページめくりジェスチャを使用して、ある画面に表示されるジャーナルページの表示を維持し、ジャーナルページをめくって別の画面に別のジャーナルページを表示することもできます。 次に、連続していないジャーナルページを並べて表示できます。これには、本の場合、本からページを切り取って、別のページと並べて表示するために連続していないページに配置することが含まれます。 。

マルチスクリーンのブックマークホールドジェスチャを使用して、画面上のジャーナルページへのホールド入力の場所でジャーナルページをブックマークできます。また、ジャーナルページのブックマークを維持しながら、追加のジャーナルページを反転して表示できます。 ブックマークホールドジェスチャは、本の他のページをめくりながら本の場所を保存するために、ページ間で親指または指を保持するリーダーのアクションを模倣します。 さらに、ブックマークはジャーナルページに戻る選択可能なリンクであり、ブックマークの選択入力は、画面にジャーナルページを表示するために反転します。 マルチスクリーンのオブジェクト保持およびページ変更ジェスチャを使用して、表示されたオブジェクトをある表示位置から別の表示位置に移動および/またはコピーすることができます。たとえば、表示されたオブジェクトをジャーナルページに表示するために組み込むことができます。 さらに、表示されているオブジェクトをある表示場所から別の表示場所に移動またはコピーするときに、相対的な表示位置を維持できます。

マルチスクリーン同期スライドジェスチャを使用して、ある画面から別の画面に表示するために表示されたオブジェクトを移動したり、デバイス画面に表示されたオブジェクトを別の表示されたオブジェクトに置き換えたり、表示されたオブジェクトを移動してデバイス画面にワークスペースを表示したりできます。または、システムまたはデバイスの画面に表示されるXNUMXつ以上のワークスペース(アプリケーション、インターフェイスなど)を循環します。 同期スライドジェスチャを使用して、追加のビューに移動したり、現在のビューを別の画面に再割り当てしたりすることもできます。 さらに、さまざまなアプリケーションまたはワークスペースをスタックに保持し、同期スライドジェスチャを使用して前後に循環させることができます。

Microsoftは、図解された環境には、あらゆるタイプのマルチスクリーンコンピューターやデバイスなど、さまざまな方法で構成できるコンピューティングデバイスの例が含まれていると述べています。 例えば、コンピューティングデバイスは、コンピュータ(例えば、ラップトップコンピュータ、ノートブックコンピュータ、タブレットPC、卓上コンピュータなど)、移動局、娯楽機器、ゲーム装置として構成され得る。

興味深いことに、Microsoftは、このアイデアはプラットフォームに依存せず、クラウドを使用して同期し、iPhoneとAndroidデバイスを使用してパワーポイントのプレゼンテーションを行うことへの不安を高め、さまざまなプラットフォームに実装できると述べています。

最近のMicrosoftは、最も興味深いアイデアを実現するために取り組んでいるようですが、最終的には、この特許を会社の画期的なアプリケーションの一部と見なす可能性があります。 The 完全な特許はここで見ることができます.

トピックの詳細: 宅配便, 電子ジャーナル, マイクロソフト, マルチデバイス, 特許