Microsoftの4年度第19四半期の収益:ゲームハードウェアの売上は48%減少しましたが、サブスクリプションサービスが引き継ぎ始めています
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マイクロソフトは本日、4年度第19四半期の収益レポートを発表し、同社のゲーム収益は前年比で10%減少しました(恒常通貨で-8%)。
Microsoftは、Xboxハードウェアの収益が48%減少したことを明らかにしました(恒常通貨で47%減少)。 これはもちろん、MicrosoftのディスクレスXboxを除いて、前四半期に新しいハードウェアが不足していたためです。
マイクロソフトは、販売されたXboxコンソールの総数を明らかにしていませんが、サードパーティのタイトルの強さ(Fortniteの可能性が高い)によって部分的に相殺されたため、Xboxソフトウェアおよびサービスの収益が3%減少した(恒常通貨で1%減少)ことを明らかにしましたサブスクリプションの成長に。
最後に、Xbox Liveマンスリーアクティブユーザーは14%増加して65万ユーザーになりました。 Microsoftは、これらのうちどれだけがGamePassサブスクライバーであるかを明らかにしませんでした。
全体として、MicrosoftはそれがゲームのNetflixである可能性があることをまだ証明していないようですが、最終的にそこに到達できるという証拠がいくつかあります。
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