モバイルデバイスで使用するためのMicrosoftプロトタイピングXboxコントローラー
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マイクロソフトの今後のストリーミングサービスProjectxCloudの最近の発表は、同社がモバイルデバイスに高品質のゲームストリーミングを提供することを計画していることを示しました。 現在、彼らはスマートフォンやタブレットに新しい形式のXboxコントローラーを導入することも検討しています。
によって投稿された新しいMicrosoftResearchの論文 Windowsの中央 は新しいプロトタイプを示しています。 それらは現在3D印刷されており、概念的なレンダリングに基づいています。 XNUMXつの部分からなる設計により、コントローラーは半分に分割され、スマートフォン、タブレット、またはその他のデバイスの両側に取り付けて、プレイ中に安定した状態を保つことができます。 XNUMXつの半分は、(おそらく)USB-C接続を介して接続する充電ドックに接続することもできます。
リサーチペーパーでは、Microsoftのインスピレーション(PSP、ニンテンドーDS、Nintendo Switch)について詳しく説明しています。 Microsoftは、ほとんどのコンソールハンドヘルドのように、タッチコントロールだけでなく、フルコントロールパッドを利用することを含めるのに理想的であり、スイッチの成功は「物理的なコントロールを備えたモバイルゲームの価値の証」であると主張しています。 正直なところ、タッチコントロールのみでRed Dead Redemption 2をプレイする必要があるとしたら、それは地獄のように感じるでしょう。
Nintendo Switchの成功と、ハンドヘルドコンソールの世界からのソニーの自己撤退により、Xboxは、モバイルゲームのストリーミングを介したものであっても、おそらくその代わりになる可能性があります。
これらのコントローラーは理にかなっています。ゲーマーは、タッチコントロールは、直感的であるにもかかわらず、プレーヤーに与えることができる精度の量を制限すると長い間主張してきました。 Microsoftが提供する高品質のコントローラーアドオンを使用すると、これはAndroidおよびIOSで使用可能な他のコントローラーのいくつかに代わる価値のあるものになる可能性があります。
情報源: Windowsの中央