マイクロソフトは、よりオープンなアプリストアの原則でアップルとグーグルを恥じています
3分。 読んだ
上で公開
MSPoweruser の編集チームの維持にどのように貢献できるかについては、開示ページをお読みください。 続きを読む
独占禁止法違反の罪に直面しているアップルとグーグルのそれほど微妙ではない掘り下げで、マイクロソフトは本日、Windowsデバイス用のアプリストアを運営するための10の原則のセットを発表しました。 Microsoftは、Windowsプラットフォームで競合するアプリストアを許可し、自社のアプリも他社のアプリと同じ基準で扱うことを約束しました。 Microsoftは、開発者はアプリに独自の支払いシステムを選択でき、アプリ内で販売することを決定できると述べました。 最後に、マイクロソフトは、セキュリティ、プライバシー、品質、コンテンツ、デジタルの安全性などの客観的な基準と要件を満たしている限り、ストア内のすべての開発者を許可します。
以下の10の原則の完全なリストを読むことができます。
- 開発者は、アプリストアを通じてWindows用のアプリを配布するかどうかを自由に選択できます。 Windowsで競合するアプリストアをブロックすることはありません。
- 開発者のビジネスモデルや、コンテンツがデバイスにインストールされているかクラウドからストリーミングされているかなど、コンテンツやサービスの配信方法に基づいて、Windowsからアプリをブロックすることはありません。
- アプリで行われた購入の処理に使用する支払いシステムの開発者の選択に基づいて、Windowsからアプリをブロックすることはありません。
- 相互運用性の原則に記載されているように、開発者はWindowsで使用する相互運用性インターフェイスに関する情報にタイムリーにアクセスできます。
- すべての開発者は、セキュリティ、プライバシー、品質、コンテンツ、デジタルの安全性などの客観的な基準と要件を満たしている限り、アプリストアにアクセスできます。
- 私たちのアプリストアは、Windows上の他のアプリストアとの競争を反映したリーズナブルな料金を請求し、開発者がアプリ内で販売したくないものを販売することを強制しません。
- 私たちのアプリストアは、開発者が合法的なビジネス目的でアプリを介してユーザーと直接通信することを妨げることはありません。
- 私たちのアプリストアは、競合するアプリを保持しているのと同じ基準で独自のアプリを保持します。
- Microsoftは、開発者のアプリに関する非公開の情報やアプリストアのデータを使用して競合することはありません。
- 私たちのアプリストアは、プロモーションとマーケティングのルールとポリシーおよび機会について透明性を保ち、これらを一貫して客観的に適用し、変更の通知を提供し、紛争を解決するための公正なプロセスを利用できるようにします。
マイクロソフトは最後に、これらの原則を時々見直して、フィードバックやテクノロジー、ビジネス、または規制の進展を反映するためにそれらを追加または変更する必要があるかどうかを判断すると述べました。
「これらの原則を採用することで、Microsoftは大小の開発者に公平な競争の場を作り、消費者に幅広い選択肢を提供し、他のプラットフォームにも同じことをするように勧めます」とSpotifyの広報担当者はMicrosoftStoreに関するMicrosoftのポリシーを支持する声明で述べています。 。
EpicのCEO兼創設者であるTimSweeneyは声明のなかで、「MicrosoftがWindowsでの長年の原則を、すべての開発者と消費者にとってオープンなプラットフォームと公正な市場として正式に体系化するのを見るのは素晴らしいことです」と述べています。
Microsoftはまた、次の理由により、これらの原則はXboxストアには適用されないと述べました。
Microsoftのようなコンソールメーカーは、専用のコンソールハードウェアの開発に多額の投資を行っていますが、ゲーム開発者やパブリッシャーが利益を得ることができる市場を作るために、コストを下回るか、非常に低いマージンで販売しています。 プラットフォームとビジネスモデルの重要性におけるこれらの根本的な違いを考えると、ゲーム機の正しい原則のセットを確立するためにやるべきことがもっとあります。
情報源: Microsoft