MicrosoftはモバイルでARKitとARCoreへの応答を準備している可能性があります

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マイクロソフトは現在、モバイルデバイスチームでの3Dスキャンと拡張現実のプリンシパルSWエンジニアリングマネージャーを探しています。 マイクロソフトの求人情報が明らかに。 最初に発見された ウォーキングキャット Twitterでは、求人情報には次のものが必要です。

プリンシパルSWエンジニアリングマネージャーは、複数のエンジニアリングチームを主導し、一部はコンピュータービジョンを専門とし、その他はアプリケーション開発とユーザーエクスペリエンスを専門とします。 有能な分野横断的なリーダーシップチームと緊密に連携して、新しいテクノロジーで可能なことの限界を押し上げる製品を開発します。 新機能の実装とメンテナンスを主導し、製品を時間どおりに高品質で提供する責任があります。 技術とプログラムの方向性を設定し、確かな技術指導とフィードバックを提供します。

Microsoftは現在モバイルプラットフォームを持っていないので、これは何よりもまずiOSまたはAndroidの取り組みになると思われます。

現在、ARKitとARCoreが両方のプラットフォームに組み込まれているため、Microsoftは、3DプラットフォームとWindows独自のネイティブ3Dテクノロジとの間の同期を強化するために、両方のテクノロジを使用している可能性があります。 Apple、Google、Microsoftのいずれも、意味のあるARコンピューティングに対する消費者の需要が広まっていることを証明していません(ここでは、Snapchatセルフィーマスクや同様のユースケースを除外しています)。 これはマイクロソフトのものになりますか デモ済みの3Dスキャンアプリ クロスプラットフォームかそれ以上の道を作っていますか? この件に関するMicrosoftの最後の言葉は次のとおりです。

携帯電話のカメラを使用して、世界からオブジェクトを3Dでキャプチャする機能は、クリエイターアップデート機能のXNUMXつではありません。 XNUMX月に共有したように、プラットフォーム間で利用できる機能を想定しており、将来的にはモバイルデバイスへの導入に取り組んでいます。

これがその作業の集大成であるかどうかを確認するために、Microsoftがさらに共有するのを待つ必要があります。

トピックの詳細: 3d, アークアレ, アーキット, マイクロソフト, 複合現実, ウィンドウズ

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