マイクロソフトは7月以来MinecraftコンテンツクリエーターにXNUMX万ドルを支払いました

読書時間アイコン 2分。 読んだ


読者は MSpoweruser のサポートを支援します。私たちのリンクを通じて購入すると、手数料が発生する場合があります。 ツールチップアイコン

MSPoweruser の編集チームの維持にどのように貢献できるかについては、開示ページをお読みください。 続きを読む

Minecraftは、360年近く前にXboxXNUMXで最初にリリースされてから長い道のりを歩んできました。 ゲームは頻繁に更新されることで大幅に変更され、PCに近いものになっているだけでなく、MicrosoftがMojangを購入したことで、MinecraftMarketplaceを通じてゲームのコンテンツクリエーターの一部に支払うことができました。

といえば ファースト·カンパニー、マイクロソフトのスポークスパーソンは、昨年7月以来、マーケットプレイスを通じて45人のMinecraftコンテンツクリエーターに25万ドルが支払われたと述べました。 マーケットプレイスのコンテンツは30万回以上ダウンロードされています。 マイクロソフトとクリエーターの間のシェアは分割されていますが、同社は、約XNUMX%の処理料金の残額の後に、クリエーターがお金の「過半数」を獲得することを保証しています。

マーケットプレイスを使用すると、プレイヤーはアバターのスキンからMinecraftの世界全体、そしてその間のすべてに及ぶコミュニティ製のコンテンツを販売できます。 このコンテンツは、Xbox Liveアカウントで支払いプランを設定した後、実際のお金で購入できる仮想コインで購入できます。

このイニシアチブを強化し、クリエイターの数を増やすために、MinecraftのボスであるHelen Chiangは、開発者がゲームのPCバージョンでのみ利用可能な種類のコンテンツを販売できるようにするスクリプトAPIも検討していると述べました。

トピックの詳細: 市場, マイクロソフト, minecraft, Xboxの1