Microsoftは、Windows11の設計の改善について説明しています
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Mediumのブログ投稿、Microsoft Designチームは、Windows11の設計目標について説明しました。
彼らは、Windows 11の設計は人々、コンピューティングがどのように彼らに力を与えることができるか、そして彼らが何を愛しているかに焦点を合わせていると述べています。
これには、85以上の調査研究と数万回のテストラウンド、そして長年のWindowsファンや、Windowsをより使いやすく親しみやすいものにしたいと考えている新しい顧客との関わりが含まれていました。
落ち着いたテクノロジー
重要なテーマは、私たちの生活を真に良くする穏やかなテクノロジーです。
彼らは、Windows 11は、以前は威圧的だった使い慣れたUIを和らげ、感情的なつながりを強めたと述べています。
新しいスタートメニュー
スタートメニューが目玉の位置に移動し、よりクリーンでシンプルになり、ユーザーが使用するアプリと必要なドキュメントに優先順位が付けられました。 また、さまざまな画面サイズにさらに適応できます。
また、インタラクションに喜びと自信を加えるためのアニメーションも備えていました。 Windows 11には、新しい中央のデザインを強調した壁紙など、非常に思慮深いタッチも含まれていました。
流れにとどまる
Microsoftによると、ウィンドウとスナップは好みを記憶するように再設計されているため、仕事の頭脳を少し離れてニュースを確認すると(新しいウィジェットはワークフローを尊重するように意図的に設計されています)、システムはスペースの編成方法を記憶します。
マイクロソフトはまた、Windows 11を新しい設計言語で更新しました。これにより、Windowsはこれまで以上に一貫性のあるものになります。
新しいUIは、より柔らかく、親しみやすく、威圧感が少なく、丸みを帯びた鋭い角と温かみのあるカラーパレットを備えており、生産性の妨げにならない、より人間的で親しみやすい言語を構築することを目的としています。
Microsoftによれば、Windows 11は単なるオペレーティングシステムではなく、私たちの生活に織り込まれたファブリックであり、私たちが愛するすべてのものに近づき、作成と接続を支援することを意図しています。
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