マイクロソフトは、視覚障害者がVRでナビゲートできる新しい杖コントローラーを作成します

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マイクロソフトリサーチ

バーチャルリアリティは、視覚障害者が仮想空間と対話してナビゲートするためのまったく新しいインターフェースを作成する機会のように見えますが、新しい技術を作成すると、視覚障害者が日常生活ですでに使用しているスキルを伝達することがより困難になります。現実の世界。

したがって、視覚障害者が使用する実際の杖を厳密にシミュレートする新しい杖コントローラーのMicrosoft Researchの発明は、仮想空間に入り、すぐに家にいるための技術ですでに訓練された多数の視覚障害者への扉を開きます。

canetrollerは、さまざまな触覚フィードバックルートを使用します(仮想杖が仮想物体と接触したときにコントローラーを物理的に妨げるウェアラブルプログラム可能なブレーキメカニズムによって生成される物理的抵抗。 杖が物体に当たったとき、またはさまざまな表面に触れてドラッグしたときの振動をシミュレートする振動触覚フィードバック。 実世界のサトウキビの相互作用の音をシミュレートする空間3D聴覚フィードバック)仮想表面のタッチ、テクスチャ、およびサウンドをシミュレートし、Microsoftのテストでは、視覚障害のある8人のユーザーのうち9人が、最小限のトレーニングで仮想オフィスと通りの交差点をナビゲートできました。

Microsoftは、このツールを使用して、視覚障害のあるユーザーが新しいスキルを現実の世界に移す前に、安全な仮想環境でトレーニングすることもできると述べています。

本発明を詳述する完全な論文 ここで読むことができます.

トピックの詳細: マイクロソフトリサーチ, 仮想現実, 視覚障害者

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