Microsoft Band は私たちがふさわしいスマート ウォッチではありませんが、おそらく十分な性能を備えています。
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Windows Phoneユーザーになるのは非常に難しいことが多く、最新のスマート電球から現在比較的一般的なスマートウォッチのトレンドまで、テクノロジーの最先端から自分自身を切り離しているという永続的な感覚があります。
スマートウォッチは、2012年にPebble、2013年にSamsung Galaxy Gearによってキックスタートされ、2015年にAppleWatchによって主流になりました。
この間ずっと、Windows Phoneユーザーはそれを傍観しており、MicrosoftはWindows Phone用のNokia製のスマートウォッチをキャンセルし、最終的には2014年にMicrosoftBandの形でエクササイズとフィットネスに焦点を当てたウェアラブルを提供しました。
現在、第XNUMX世代では、Microsoftがレクリエーションではなく生産性に焦点を当てた適切なスマートウォッチをリリースしようとしている兆候はないようです。 ただし、Windows Phoneとのシームレスな連携に関しては、Bandが町で唯一のゲームであるため、ガジェットは私たちのニーズを満たすのに十分なものである可能性があります。
他のスマートウォッチと同じように(たとえば、Windows PhoneのFitbitとは異なり)、バンドは電話、予定、電子メールなどの通知を提供します。 また、テキストメッセージを読んで返信したり、ゲームをプレイしたり、音楽を操作したりすることもできます。
さらに重要なことに、バンドはUberやStarbucks向けのものを含め、サードパーティ製アプリの印象的な名簿をゆっくりと構築してきました。
最後に、そして最も重要なこととして、ユーザーはWebタイルをインストールして、バンドの機能をさらに拡張することができます。
もちろん、これは完全なスマートウォッチではありません。画面はジョギングではなくプロ用に設計されており、サードパーティ製アプリ用のSDKはまだ制限が多すぎます。
ただし、デバイスがすぐにOSに適合する可能性は低く、日常の使用で通常実際に必要とされる機能が限られていることを考えると、MicrosoftBand2で十分かもしれません。