MicrosoftがVisualStudio用のUnityVSプラグインの作成者であるSyntaxTreeを買収
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Microsoftは本日、VisualStudio用のUnityVSプラグインの開発者であるSyntaxTreeを買収したことを発表しました。 UnityVSを使用すると、Unity開発者はVisual Studioの生産性を利用して、Unityアプリケーションのコードを作成、参照、およびデバッグできます。 すでに今日、ゲーム開発の最大の名前の数十は、VisualStudioとUnityVSプラグインに依存しています。 この買収により、MicrosoftはUnity開発をVisual Studio内に統合し、プラグインを今日から開発者が無料で利用できるようにします。
今日のモバイルファースト、クラウドファーストの世界では、Visual Studioは、幅広いモバイルデバイスを対象とし、Azureの豊富なサービスプラットフォームに接続するゲーム開発者に優れた開発環境を提供します。 SyntaxTreeチームの助けを借りて、VisualStudioを使用したゲーム開発を推進し続ける機会に興奮しています。
情報源: VSブログ