Mesh for Microsoft Teamsは、新世代の2Dおよび3D会議をもたらします
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Ignite 2021で、MicrosoftはMesh for Microsoft Teamsを発表し、次世代の2Dおよび3D会議体験を可能にしました。 Mesh for Teamsを使用すると、ユーザーはパーソナライズされたアバター、ユーザーが接続してコラボレーションできる没入型スペースなどを利用できます。 これらのメッシュエクスペリエンスは、PC、モバイル、および複合現実ヘッドセットのチームの一部として利用できます。
- ユーザーは、Microsoft 365の既存のドキュメント、プレゼンテーション、およびコンテンツを活用し、このコンテンツを空間的に使用して共有およびコラボレーションできます。
- パーソナライズされたアバターを使用すると、ユーザーはカメラをオンにせずに会議での存在感を維持できます。 ユーザーはアイコンタクトに接続し、アバターで表現されるライブ反応を使用して感情を表現できます。
- 組織は、会議室、デザインセンター、ネットワーキングなど、物理的なスペースに似たブランドの没入型スペースを作成できるようになりました。
Microsoft Mesh対応の機能は、2022年の前半にTeamsユーザーのプレビューで利用できるようになります。
情報源: Microsoft