MaximeBélandはEpicを離れ、Ubisoftに戻ったと伝えられています

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Splinter Cellフランチャイズの元クリエイティブディレクターであるMaximeBélandは、Fortniteに取り組んだXNUMX年も経たないうちに、Epic Gamesを離れ、Ubisoftに戻る予定であると伝えられています。

VGCによると、Bélandは、編集チームを再編成する同社の計画の一環として、Ubisoftに再加入する予定です。 伝えられるところによると、彼は編集チームの新しい副社長を務め、Ubisoft内でいくつかのタイトルに取り組んでいます。

Bélandは以前Ubisoftに20年間在籍し、社内でさまざまなタイトルに取り組んでいました。 彼はおそらく、Rainbow Six:Vegasのリードデザイナー兼クリエイティブディレクター、およびSplinter Cell:ConvictionとSplinter Cell:Blacklistのクリエイティブディレクターとしての仕事で最もよく知られています。

Ubisoftの再構築の背後にある理由は、Ghost Recon Breakpointなどのゲームに対するいくつかの圧倒的な否定的な反応を受けて、Ubisoftの制作プロセスがどのように機能するかを変える手助けをすることです。 幸いなことに、 UbisoftはXNUMX月に、ゲームの「オーバーホール」を計画していると発表しました。、したがって、ゴーストリコンブレイクポイントは少なくとも将来的には少し良くなるはずです。

ゴーストリコンブレイクポイントの公式MSPoweruserレビュー かなりしっかりとゲームに反対し、かなり寛大な3/10を与え、「企業のPowerPointの魂で広大な世界を包み込んだ嫌なほど略奪的な体験」と呼んでいました。

昨年XNUMX月、Ubisoftは レインボーシックス検疫神々とモンスター犬の軍団を見る ゴーストリコンブレイクポイントとディビジョン2からの予想収益の「大幅な下方修正」の後。

Ubisoftの共同創設者兼最高経営責任者であるYvesGuillemotは、 遅延は、Ubisoftが各ゲームの 「プレーヤーに最適なエクスペリエンスを提供するために、それぞれのイノベーションが完全に実装されています。」

トピックの詳細: MaximeBéland, スプリンターセル, ユービーアイソフト, Ubisoftの再構築

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