マスターチーフコレクションは、マイクロソフトの記録破りです
2分。 読んだ
更新日
MSPoweruser の編集チームの維持にどのように貢献できるかについては、開示ページをお読みください。 続きを読む
最近追加されたHalo:Reach to Microsoftの歴史的なHalo:The Master Chief Collectionにより、このタイトルは会社にとって大きな成功を収めました。
フランチャイズ全体の記念碑的なリリースとして説明され、クラシックなXboxフランチャイズをXbox OneとPCに拡張したことで、最新リリースの記録的な数になりました。
「待望のデビュー Halo:マスターチーフコレクション(MCC) 素晴らしいHaloコミュニティと、Haloの世界を初めて体験するまったく新しいプレーヤーのホストのおかげで、PCで待つ価値がありました」とXboxのゼネラルマネージャーであるAaronGreenbergは述べています。 「のリリース ヘイロー:リーチ in MCC 3月XNUMX日にPCとXboxOneの両方で、Haloフランチャイズの記念碑的な発売が記録的な数になりました。」
わずかXNUMX週間のリリースで、Halo:Reachの安価なリリースは、何年も前のゲームのリマスターであるにもかかわらず、Microsoftにとって驚異的な成果を上げました。
PCだけでも、マスターチーフコレクションにはXNUMX万人という膨大な数のプレーヤーがいます。 これは後に来る タイトルはリリースから数時間以内に100,000万人以上のプレイヤーを獲得しました.
プレイヤーがHalo:Reachをプレイしていなかったとき、彼らは確かにそれを見ていました。 XNUMX万人のプレイヤーと並んで、Halo:Reachは、ローンチ週にXNUMX万時間近くのHaloストリームに到達しました。 MCC 打ち上げ日の間にTwitchで最も注目されている位置に移動します。
このゲームは、XboxOneとPCの両方でほぼ圧倒的な人気の波を止める兆候を示していません。 これは、XboxOneおよびWindowsStoreのゲーマー向けのMicrosoftの予算にやさしいサブスクリプションサービスであるXboxGamePassが原因である可能性があります。 いずれにせよ、Haloは直前に脚光を浴びています 来年のHaloInfiniteのリリース.
Haloコレクションへの最新の追加のレビューで、「Halo Reach Remasteredは、Haloコレクションへの移行でわずかに破壊されただけです」と述べました。 私たちの完全なレビューについては、このリンクをたどってチェックしてください.