MangoXNAの画面のリフレッシュレートを最大60Hzにできるようになりました
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より強力なハードウェアが登場することを見越して、MicrosoftはXNAコードの制限を解除し、ゲームが30FPSを超えて表示されないようにしました。
関連するAPIアップデートは次のとおりです。
API |
Windows Phone OS7.0の動作 |
Windows Phone OS7.1の動作 |
---|---|---|
プレゼンテーション間隔 財産 |
Windows Phone OS 7.0のXNAフレームワークは、どちらに関係なく、30Hzのリフレッシュレートを目標としていました。 プレゼンテーション間隔 あなたが設定した。 |
Windows Phone OS 7.1のXNAフレームワークは、最大60Hzのネイティブデバイスのリフレッシュレートをサポートします。 を設定した場合 PresentationParameters。 プレゼンテーション間隔 プロパティへ PresentInterval.One、 そうしてPresentInterval.One 値が使用され、ネイティブデバイスのリフレッシュレートがターゲットになります。 |
Windows Phone 7のネイティブアプリケーションはすべて60fpsでの表示を対象としており、この変更により、サードパーティの開発者もより滑らかなゲームを作成できるようになります。
で続きを読む ここでMSDN.
ビア MTW