続編に値するいくつかの主要なXbox限定商品は次のとおりです

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誰に尋ねるかによっては、専用ゲームが新しいコンソールを購入する上で最も重要な要素であり、Microsoftがこの世代で苦労していることはよく知られています。 キャンセルされたゲーム(ScaleboundおよびFable Legends)、遅延したゲーム(最近、Crackdown 3)、および東部市場を開拓できないことにより、XboxOneでの独占の明確な欠如が見られました。 それでも、Halo、Gears of War、Forzaなどのファーストパーティのタイトル(XboxのブランドのXNUMXつの紛れもなく重要な柱)を除いて、Xbox Oneは、彼らが値する愛や続編を決して得られないいくつかの独占を受け取りました。 これは、多くの人が続編に値することに同意するいくつかの主要なタイトルのリストです。


ライス:ローマの息子

Xbox Oneは、22年2013月XNUMX日にリリースされる前から評判が悪かったため、並外れた独占ゲームに支えられた強力な発売ラインナップが必要でした。 新しいIPであるため、Ryseは、続編では不可能だった特定の注目を集めることができました。 その批判的なレセプションが多くの人が望んでいたようにうまくいかなかったことは残念ですが、それは人々がそれをプレイすることを思いとどまらせるべきではありません。 その評判と柱頭の下には、ゲームプレイの点で少し浅い場合でも、楽しく洗練されたゲームがあります。 グラフィックが見た目が美しいだけでなく、Xbox Oneでこれまでで最も見栄えの良いゲームのひとつであるだけでなく、その物語は、神話の人物、戦争、政治的陰謀の物語を織り交ぜて、本来あるべき権利よりも驚くほど優れています。 。

CrytekのCEOは確かに売上に満足しておらず、同社は数か月前に世界中のいくつかのスタジオを閉鎖しました。 Ryse IPはまだCrytekが所有しているようであるため、続編を見ることができるかどうかを判断するのは困難です。 スタジオはすでにストーリーとビジュアルを釘付けにしており、ゲームプレイに深みを加える必要があります。 正しい方向性があれば、より堅牢な戦闘システムにより、RyseIPをゲームオブザイヤーの候補にすることができます。

サンセットオーバードライブ

ほとんどのシューティングゲームが超リアルでザラザラしたものを目指していた時代に、SunsetOverdriveはカラフルな方法でシーンに飛び込みました。 この第四の壁を破るエネルギッシュな冒険はとてもユニークな体験であり、続編がなかったのを見るのは残念です。 世界自体が個性を醸し出しており、物語が特別なものでなくても、そのゲームプレイとトラバーサルの仕組みはこの世界の外にあります。 この財団が繁栄する機会を一度も受けなかったことは残念です。

Insomniacは現在PlayStation4のSpider-Manで忙しいですが、CEOのTed Priceは、スタジオはSunset Overdrive IPに情熱を注いでおり、Microsoftの法廷でのボールの続編の扉は開いたままであると述べています。 続編がXboxOneXで実行されているように見えることを想像してみてください。

量子ブレイク

Remedy Entertainmentは、著名な俳優をフィーチャーした実写シーンとゲームプレイセクションを組み合わせて、さまざまな成功を収めようとしました。 一部のプレイヤーはこの決定を擁護しましたが、他のプレイヤーはRemedyが取ったリスクが報われないと感じました。 アクションとカットシーン/テレビ番組があまりにもバラバラだったとしても、別の体験を試みたことは称賛されるべきです。 それだけでなく、Remedyがバランスを正しく取り、これらXNUMXつのコンポーネントを融合した場合、両方の品質を個別に強調するのに役立つだけです。

Quantum Break 2は、昨年リリースされたばかりであるため、将来を予測するには時期尚早かもしれませんが、Quantum Break7が表示されることはない可能性があります。 スタジオは現在、プロジェクトXNUMXに焦点を当てています。これは、まだ明らかにされていない映画のアクションゲームであり、そのゲーム構造により、興味深いストーリーと長続きする体験が特徴になるとスタジオは述べています。 それはマルチプラットフォームリリースになる予定なので、RemedyがQuantum BreakIPに戻って単なる独占的なものとは思えません。

ロコアナハ

ReCoreは、E3 2015で、不毛の荒れ地と人間の親友(ロボット)を紹介する映画のような公開トレーラーで驚きのスプラッシュを作りました。 有名な開発者である稲船敬二から、メトロイドの影響を強く受けたReCoreは、即座にプレイヤーの興味をそそりました。 その実行はずさんで洗練されていませんでしたが、AAAゲームとインディーダーリンが支配する市場の場所を埋めました。 ReCoreは、洗練されていないことを振り返ると、多くの可能性を示しました。FarEdenの世界には、伝えるべきストーリー、探索する場所、解決するパズルがまだたくさんあります。

繰り返しになりますが、これは昨年リリースされたばかりの別のゲームであるため、続編が計画されている場合は、しばらくの間発表されません。 受け取った受信がまちまちだったため、Microsoftが続編を公開することを想像するのは困難です。特に、より魅力的なゲームがまだ独自の続編を受け取っていない場合はなおさらです。 XNUMX月末に、ReCoreはDefinitive Editionを入手し、ゲームに必要な更新と変更を追加しました。 それがまだ受けているサポートを見て、マイクロソフトが別のエントリのアイデアにオープンであるという希望があるかもしれません。 それは必ずしも重要な成功ではありませんでしたが、そのDefinitiveEditionへの受け入れはMicrosoftの計画に影響を与える可能性があります。


今後、Microsoftは、何年にもわたってサポートできる「サービスとしてのゲーム」タイトル(àlaSeaof Thieves)に焦点を当てているようです。これらは確かに市場の巨大な塊を主張していますが、まだたくさんの信じられないほどのシングルプレイヤー体験を探している人々。 Ryse、Sunset Overdrive、Quantum Break、およびReCoreはすべて、いくつかの側面が期待を下回っていたとしても、興味深いコンセプトと確かなゲームプレイメカニズムを備えたゲームです。 続編は、その欠点を改善し、新しいアイデアを実験しながら、素晴らしいものを倍増する必要があります。 ラフな最初の外出があったシリーズはたくさんありますが、彼らの続編は彼らのフランチャイズを非常に高く支えました。 これで、Xboxはこれらに真に輝くチャンスを与えるはずです。

続編を受け取るためにどのような独占を望んでいますか? このリストには、人々が愛していることを知っているシリーズがたくさん残っているので、何か提案があればコメントを残してください。

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