Magic Leap の最大の秘密である視野角がついに明らかに

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Microsoft HoloLensとほとんどの複合現実デバイスの最大の問題は視野であり、これは没入レベルと密接に関係しています。 頭を少し回したときに仮想オブジェクトが切り取られて消えても、実際にそこにあると感じさせることはできません。

Magic Leapヘッドセットは、複合現実に革命を起こすことを約束しましたが、最近リリースされた開発者向けドキュメントからの情報をコメントアウトするなど、その側面については非常に秘密にされています。

残念ながら、多くの政府が発見したように、それは通常、デジタル文書から情報を隠すための最良の方法ではありません。 次の現実 なんとか詳細を復元し、最終的に仮想世界があなたの視野をどれだけ満たすかを正確に明らかにしました。

ニュースは良い面と悪い面の組み合わせです。視野はMicrosoftHoloLensよりも大幅に大きくなっていますが、それでも没入型にはほど遠いです。

ドキュメントには次のように書かれています。

視野はXRで広く使用されており、Magic LeapOneなどのデバイスを通して人が見ることができる表示可能領域を測定します。 視野は2Dの概念であり、デバイスから直接見える空間の2次元属性を完全には説明していないため、ベースラインの測定値を提供するのに役立ちますが、誤解を招く可能性があります。 XNUMXD視野は相対的な尺度であり、表示されているコンテンツの深さとスケールに依存します。

代わりに、「錐台の表示」(または「錐台の表示」)という用語は、ライトフィールドオブジェクトが表示される90次元空間をより適切に表します。 デザインガイドラインとベストプラクティスに重点を置いて、私たちのボリュームは、手のサイズの文字から、2インチのテレビ画面や宇宙船のような大きなオブジェクトまで多岐にわたります。 空間コンピューティングとは、XNUMXDの視野だけでなく、ボリュームとスペースでの作業です。

コンテキストとして、実際のアイテムのリストと、それらがデバイスの表示錐台内に完全に含まれるあなたからの距離を次に示します。

  • 40インチ離れたところにある大きな飼い猫は、横になっていると(長さ29インチ、高さ21インチ)、完全に視錐台の中にあります。
  • 75インチ離れたところに、ラブラドールやレトリバー(長さ54インチ、高さ40インチ)などの立っている大型犬が完全に視錐台にいます。
  • 110インチ離れた場所では、90インチのワイドスクリーンテレビ(長さ80インチ、高さ58インチ)が完全に錐台に収まります。
  • 144インチ離れたところに、身長6フィートの人間144人の家族が完全に収まり、視錐台内に並んで立っています。 104インチの場合、表示可能領域は長さ77インチ、高さXNUMXインチです。

とはいえ、開発者はデバイスの運用上の価値を知る必要があります。 Magic Leap Oneの水平FOVは40度、垂直FOVは30度、対角FOVは50度です。 次のドキュメントとサンプルをチェックして、デバイスを操作してより大きなコンテンツとエクスペリエンスをユーザーに提供する方法の詳細を確認してください。

上の画像が視野を示しているように、水平40度、垂直30度、対角50度で、離れた場所にある多くのコンテンツには十分ですが、周辺視野ですぐ隣にオブジェクトが表示されないことを意味しますヴィジョン。

Magic Leap OneのFoVは、水平方向に45分の2大きく、Microsoft HoloLensの垂直方向の値のほぼXNUMX倍であるため、全体で約XNUMX%大きくなります。 HoloLens XNUMXはこの数値を大幅に改善する可能性がありますが、MagicLeapのリードはかなり短命です。

ただし、Magic LeapにはXNUMXつのトリックがあります。そのゴージャスな目のデザインは、どのような場合でもユーザーの周辺視野が制限されることを意味します。つまり、ユーザーのホログラムは、よりオープンなデザインよりもはるかに広い視野を占めることになります。 彼らのヒップマウントプロセッサとバッテリーのように、これは実際には問題を解決しないことによって問題を解決するMagicLeapの典型的な例です。 この手先の早業が、今後数か月以内にデバイスが最終的に市場に出るときに関心を維持するのに十分であるかどうかはまだわかりません。

トピックの詳細: 視野, マジックリープワン, 複合現実