ルーカスフィルムはファン製のKOTORリメイクをシャットダウンしました
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Star Wars:Knights of the OldRepublicのファンが作ったUnrealEngine 4のリメイク版であるApeironは、Lucasfilmによってシャットダウンされました。
2015年に明らかにされたApeironは、過去XNUMX年間、多くの愛と時間と努力を重ねてきました。 ファンのリメイクの最大の魅力は更新されたビジュアルでしたが、このバージョンのゲームには、リアルタイムの戦闘オプションや一人称視点などの重要なゲームプレイの変更も含まれていました。
上の書き込み Twitter プロジェクトリーダーのテイラー・トロッターは、排除措置の手紙の写真と一緒に、次のように書いています。 数日後、私はそれを浮かせておくための選択肢を使い果たしました。 この日は可能性があることを私たちは知っていました。 申し訳ありませんが、フォースがあなたと一緒にいる可能性があります。」
今日投稿するのはとても悲しいことです。 私は最近、ルーカスフィルムから、ポエムにアペイロンでの生産を終了するように指示する手紙を受け取りました。 数日後、私はそれを浮かせておくための選択肢を使い果たしました。 この日は可能性があることを私たちは知っていました。 申し訳ありませんが、力があなたと一緒にあるかもしれません pic.twitter.com/OCRmMIjwGT
— Poem Studios(@PoemStudios) 2018 年 10 月 11 日
「私たちはPoemStudiosのApeironを発見し、関連するWebサイト、ソーシャルメディアページ、およびルーカスフィルムゲームのKnights of the OldRepublicの再起動を開発するPoemStudiosの意図に関する公式声明を確認しました」と手紙には書かれています。
「PoemStudiosのウェブサイトおよびソーシャルメディアページでのLucasfilmIPの現在の使用は、当社の許可なしであり、権利を侵害しています。 Poem Studiosは、STAR WARSの著作権、商標、キャラクター、アートワーク、画像、ロゴを含むがこれらにリンクされていない、ルーカスフィルムの知的財産のすべての使用を削除するための迅速な措置を講じる必要があります。
条件では、チームは「Apeiron WebサイトおよびソーシャルメディアページからすべてのLucasfilm知的財産を削除し、Apeiron KOTORの再起動のすべての開発を停止し、そのプロジェクトに関連するすべてのコードと資料を破棄し、Lucasfilmを使用しない」と述べています。将来のビデオゲームの開発における知的財産。」
アペイロンの喪失は、元のゲームのファンにとって壊滅的なものです。 フォースパワーとカスタマイズ可能なライトセーバーカラー(ダイナミックライティングを完備)用の新しい物理エンジンを備えたこのリメイクは、KOTORファンにとって夢の実現でした。
可能性は非常に低いですが、これは、KOTORへの復帰がどこかで行われている可能性があることを意味します。 任天堂のテイクダウンと同じように メトロイド2リメイクAM2R、これは、IP保有者が実際に独自のバージョンのゲームに取り組んでいるという夢のような状況である可能性があります。 ただし、息を止めないでください。