最新のUnrealEngine 4アップデートで、HoloLensリモートストリーミング、Windowsでのレイトレーシングなどがサポートされるようになりました
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Unreal Engine 4.22アップデートが最近リリースされ、Windows 10RS5アップデートでのレイトレーシングとパストレーシングの早期アクセスサポートがサポートされています。 このサポートは、NVIDIARTXシリーズカードでDirectX12およびDirectXレイトレーシング(DXR)を最大限に活用します。 このリリースには、次のレイトレーシング機能が含まれています。
- 指向性、ポイント、スポット、およびレクライトタイプのソフトエリアシャドウイング。
- カメラ錐台の内外のオブジェクトの正確な反射。
- シーン内の地面のオブジェクトに対するソフトアンビエントオクルージョン。
- 半透明のサーフェスの屈折と反射の結果を物理的に修正します。
- 光源からの動的グローバルイルミネーションからの間接照明。
Unreal Engine 4.22アップデートは、Windows MixedRealityプラグインを介したホログラフィックリモーティングをサポートするようになりました。 このサポートを使用して、Unrealアプリは、レンダリングされた結果をWi-Fi接続を介してHoloLensにリアルタイムでワイヤレスでストリーミングできるようになりました。 このアップデートの新機能については、以下のソースリンクから詳しく知ることができます。
情報源: Unrealのエンジン