KinectFusionが改善されたKinectFor Windows SDKが更新され、さらに多くの機能が利用可能になりました

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Kinect SDK 1.8forWindowsが利用可能になりました。 これには、いくつかの改善が含まれています。

  • 新しいバックグラウンド除去API。 この「ターンキー」グリーンスクリーニング機能により、アプリケーションでバックグラウンド置換を動的に簡単に実行できます。 この新しいAPIは、実用的で楽しいものになるはずです。
  • KinectFusionによる3Dカラーキャプチャ機能。 Kinect Fusionを使用すると、アプリでKinectセンサーを使用して3Dメッシュモデルを作成できます。 1.8 Kinect for Windows SDKでは、これらの機能がリアルなカラーテクスチャマッピングで拡張されているため、リアルな色の3Dモデルを作成できます。 以来 Windows3の新しい8.1D印刷機能 表面の色をサポートするように設計されているため、この新しいカラーキャプチャ機能は特にエキサイティングです。
  • KinectFusionの追跡が改善されました。 更新されたアルゴリズムにより、シーンのスキャン中にKinectセンサーが移動するため、より信頼性の高いカメラ追跡が可能になります。 その結果、KinectFusionエクスペリエンスと3Dモデルが向上します。
  • マルチセンサーKinectFusionサンプル。 SDKの新しいサンプルアプリは、XNUMXつのKinectセンサーを使用して、複数の角度から同時にオブジェクトをスキャンする方法を示しています。
  • アダプティブUIサンプル。 Kinect for Windows SDKのこの新しいサンプルは、ユーザーの距離と画面サイズを考慮して、アプリのコンテンツのスケールを最適化する方法を示しています。 この機能を使用すると、アプリはユーザーインターフェースを最適化し、ユーザーを意識したクールな新しいアダプティブエクスペリエンスを提供できます。
  • HTMLインタラクションサンプル。 HTMLでアプリを作成する場合は、このサンプルでHTML5を使用してインタラクションを実装する方法を示します。KinectforWindowsは、開発者にとってよりアクセスしやすくなりました。

情報源: KinectForWindowsブログ

トピックの詳細: キネクト, ウィンドウズ

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