ハイパースケープは発売後XNUMX年以内に閉鎖されます
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Ubisoftが発表しました 彼らの実際に非常に楽しいSFバトルロワイヤルハイパースケープは、今年のXNUMX月後半に閉鎖される予定です。
2020年XNUMX月に最初に発売され、 ハイパースケープ 成長する山に投げ込まれるもうXNUMXつのバトルロワイヤルゲームとして受け取られましたが、それは完全に魅力がないわけではありませんでした。 ユニークな能力は戦闘を盛り上げるのに役立ち、武器や能力は簡単にアップグレードできるため、通常はテンポが非常に速くなりました。
残念ながら Ubisoft、Hyper Scapeは、大衆にアピールすることはできませんでした。多くのプレーヤーは、発売後すぐにゲームの支持を失いました。 Ubisoftは最終的にゲームのオーバーホールを約束し、「潜在能力を最大限に発揮」できるようにしましたが、この約束された改善は実現しませんでした。
結局、プレイヤー数は十分に減少したため、フルロビーは残りのプレイヤーにとっては夢のようなものでした。 試合は、プレイヤーをまとめるために最後のセクターを除くすべてのセクターにマップを閉じて開始し、少なくともわずかな楽しいゲームプレイをまだ見つけることができますが、すぐにそれはもうなくなります。
彼らのウェブサイトの新しいブログ投稿で、Ubisoftは「ハイパースケープの未来」を明らかにしました。これはその死としても知られています。 「28月XNUMX日をもって、ハイパースケープの開発を終了し、ゲームをシャットダウンするという難しい決断を下しました」とUbisoftは述べています。
「私たちは、垂直で、接近した、ペースの速いシューティングゲームの体験を作成することに着手しました。私たちの旅に参加してくれたコミュニティに非常に感謝しています。 このゲームから得た重要な知識を将来の製品に取り入れていきます。」
Hyper Scapeはこれ以上の開発や注意を必要としないため、Ubisoftは、熱狂的な大衆にNFTを売り込むなど、人生でより重要なことに自由に集中できます。
最近 UbisoftのヘッドNFT行商人NicolasPouard クォーツNFTプログラムに対する否定的な評価にもかかわらず、会社は減速しないだろうと述べました。