ForHonorはまもなく専用サーバーを取得します

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本日、Ubisoftは For Honor 新しいコンテンツリリースの着実な展開と、暦年の残りの期間および2018年に至るまでの全体的なゲームエクスペリエンスの改善を詳述する開発スケジュール。スケジュールは、2017年に開始されるXNUMXつのシーズンと、さらに下に専用サーバーを導入する計画によって示されます。道。 メジャーリリースに加えて、For Honorは、コミュニティのフィードバックを考慮した定期的なゲームプレイの更新を通じて進化し続けます。

Honorの開発スケジュールには次のものが含まれます。

  • 専用サーバー:Ubisoft Montrealの開発チームは現在、専用サーバーインフラストラクチャに取り組んでいます。 専用サーバーの実装と併せて、ピアツーピアの安定性とマッチメイキングの強化がチームの優先事項であり続けます。
  • 新しいシーズン:XNUMX月とXNUMX月に、For Honorは新しいシーズンの更新を受け取り、プレイヤーが戦場で戦う方法を調整します。 これらの各シーズンのコンテンツには、新しいヒーロー、マップ、ギアバリエーション、ゲームプレイの更新などが含まれます。 すべてのシーズンパスの所有者は、シーズン中にリリースされた新しいヒーローに早期にアクセスできます。 詳細は後日発表します。
  • 新しいゲーム機能:決闘トーナメント機能とランク付けされた4v4マッチを備えた競争力のあるプレイ、およびまったく新しい4v4 PvPゲームモードが、今後数か月以内にForHonorに追加されます。
  • 新しいトレーニングモード:戦場に向かう前にスキルを磨くための、初心者とベテランの両方のプレーヤーのためのより堅牢なトレーニングオプション。
  • グローバルバランシングアップデート:発売以来のアップデートに基づいて、フォーオナーはヒーローとゲームモードのバランシングを目的としたより多くの変更を受け取ります。 これらの変更のいくつかは、防御により多くの圧力をかけながら、攻撃をより有利にするために戦闘システムの要素を改善します。 これらの変更はすべて、PC上の公開テスト環境を介してテストされ、最初のテストは本日から開始されます。

これらの今後の変更は、リリース後の5か月以上のサポートに基づいて構築されます。これには、複数の更新、プレーヤーエクスペリエンスの強化、新しいコンテンツのリリースが含まれます。 For Honorはゲームプレイ機能、バランス、パフォーマンス、ネットワークの安定性に関する最新情報を受け取るため、このサポートは開発スケジュールを通じて継続されます。

「ローンチ以来、私たちのチームは、テストフェーズとライブフェーズでは明らかではなかった問題を特定して修正するために熱心に取り組んできました」と、フォーオナーのクリエイティブディレクターであるRomanCampos-Oriolaは述べています。 「フォーオナーのロードマップは、専用サーバーなどの要素を通じてより強力なゲームを構築する方法です。 私たちはプレーヤーに尽力しており、ゲームの長期的なサポートを提供することを目指しています。」

UbisoftMontrealが他のUbisoftスタジオと共同で開発したForHonorは、魅力的なキャンペーンとスリリングなマルチプレイヤーモードを提供します。 プレイヤーは、大胆な騎士、残忍なバイキング、そして致命的な侍のXNUMXつの大派閥の戦士を体現し、強烈で信頼できる近接戦場で死ぬまで戦います。 プレイヤーが戦士を完全にコントロールできるゲームの革新的な戦闘システムであるArtof Battleを使用すると、各ヒーローの独自のスキルと戦闘スタイルを利用して、邪魔をしているすべての敵を打ち負かすことができます。

トピックの詳細: 専用サーバー, 名誉のために, pc, ユービーアイソフト, update, Xboxの1

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