PC 用 Windows 10 ビルド 16241 およびモバイル用ビルド 15320 の新機能、修正された機能、および問題のある機能は次のとおりです。

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マイクロソフトは本日、PC用のWindows 10の別のビルドをリリースしました。これには、かなりの量の新しい拡張機能と改善点が含まれています。 今日のリリースであるビルド16241には、最近のいくつかのような多くの新機能は含まれていませんが、それでもいくつかの重要な改善と修正が含まれています。

PCの完全な変更ログを見つけることができます:

Windowsシェルの改善:

ロック画面からPINとパスワードを回復します。  セルフサービスソリューションは、エンドユーザーに権限を与え、ヘルプデスク/ IT管理者に負担をかけず、組織のコストを節約します。 クラウドセルフサービスパスワードリセット(Cloud SSPR)は非常に人気のあるAzure AD Premium(AADP)機能であり、この優れた機能をさらに一歩進めたいと考えています–Windows統合。 AADPまたはMSAアカウントを使用していて、ログイン画面で動かなくなった場合は、ここから直接パスワードとPINをリセットできます。 「パスワードのリセット」(パスワードの場合)/「PINを忘れた」(PINの場合)リンクをクリックするだけで、AADまたはMSAフローを実行してリセットするように求められます。 リセットすると、ログイン画面に戻り、新しく作成したクレデンシャルでログインできます。

アクリル素材の精製:フィードバックをお聞きしましたが、今日のビルドに応じて、アクリル素材のノイズ層が柔らかくなっていることに気付くでしょう。 以下に、それがどのようであったか、そして現在どのようになっているのかを並べて比較します。 これは、ビルド16241以降を対象とするアクリル素材が表示されるXAMLベースのUIおよびアプリで有効になります。

PCゲームの改善:

  • XboxLiveゲーム内エクスペリエンスのプロファイルカードが機能しない問題を修正しました。
  • また、ブロードキャスト中にゲームバーがクラッシュする問題を修正しました。

タスクマネージャーの改善:

[パフォーマンス]タブのGPUセクションにいくつかの設計変更を加えました。

  • GPU名は、各GPUの[パフォーマンス]タブの左側に表示されます。
  • デフォルトでは、マルチエンジンビューが表示されます。このビューには、最もアクティブな3つのGPUエンジンのパフォーマンスモニターが表示されます。 通常、XNUMXD、コピー、ビデオエンコード、およびビデオデコードエンジンのグラフが表示されます。 チャートを右クリックして、シングルエンジンビューに戻ります。
  • [パフォーマンス]タブの下部にある専用および共有テキストカウンターの横に、合計GPUメモリテキストカウンターがあります。
  • Direct Xバージョンには、サポートされている最高のDX機能レベルも含まれるようになりました。

タスクマネージャーでMicrosoftEdgeのプロセスにラベルを付ける方法を改善しました。 In 16226を構築、タスクマネージャーでアプリのプロセスをグループ化する方法を紹介しました。 Microsoft Edgeの場合、タブプロセスはタスクマネージャーでWebページのタイトルでラベル付けされていました。

他のMicrosoftEdgeプロセスがより良いラベルを使用できるというフィードバックを聞いたことがあります。 ビルド16241以降、追加のプロセス(Chakra JITコンパイラ、UIサービス、マネージャープロセスなど)がタスクマネージャーでラベル付けされるようになりました。 今後もフィードバックに基づいてこれらのラベルを改訂していきます。

複合現実の改善:

  • USBを介したMixedRealityモーションコントローラーのサポートが追加されました(ワイヤレス/ Bluetoothのサポートは近日公開予定です!)
  • 接続の信頼性の向上(デバイスマネージャーのコード43エラー)。
  • MixedRealityPortalアイコンを更新しました。
  • これをより直感的で直接的にするために、テレポーテーションエクスペリエンスを更新しました。
  • また、MixedRealityセッション中のヘッドセットの安定性も向上しました。
  • 崖の家の横にある丘がちらつく問題を修正しました。
  • また、アプリとクリフハウスを切り替えるときにHoloTourのオーディオがすぐにオフになる場所を修正しました。
  • また、専用アプリセッション中に機能する音声コマンドを修正しました。
  • また、起動時に黒い画面が表示されることなく、環境を効果的にロードできるようになりました。
  • Mixed Reality Portalは、ヘッドセットにUSB3.0が必要であることをユーザーに明示的に通知するようになりました。
  • ASMediaおよびその他のサードパーティ製USBコントローラーのサポートが改善されました
  • このビルドでは、4K360ビデオストリーミングも改善されています。
  • 3Glassesの改善:3Glassesヘッドセットとコントローラーのさまざまな問題を修正して、開発を迅速に開始できるようにしました。
  • クリフハウスのプリセットホログラムが正しい順序で表示されるようになりました。
  • また、環境の読み込み中に黒い画面が表示される問題も修正されました。
  • ヘッドセットのスリープサイクルを修正して、ユーザーのアクティビティに応じて修正しました。
  • また、ユーザーがMixedRealityキャプチャをFacebookで共有できるようにするための問題を修正しました。

詳細については、にアクセスしてください 複合現実フライトノート

配信の最適化の改善:

配信の最適化は「ピアツーピア」と同義ですが、WindowsUpdateおよびWindowsStoreからダウンロードしたコンテンツのメインダウンローダーとしても使用されていることを知っている人はほとんどいません。 配信の最適化は、P2Pがなくても、Windowsストアからのダウンロードをはるかに高速にし、品質と機能の更新のダウンロードの信頼性を大幅に向上させます。 これに沿って、メイン設定ページ(現在は「配信の最適化」というタイトル)は、P2P機能を有効または無効にできますが、Microsoftのコンテンツサーバーから更新プログラムやアプリを直接ダウンロードする場合は、配信の最適化が引き続き使用されることを示しています。 あなたは経由でこのページに行くことができます [設定]>[更新とセキュリティ]>[WindowsUpdate]の[詳細オプション]、[配信の最適化]の順に選択します.

[配信の最適化]設定ページの下に、より詳細な制御と可視性を実現するためのいくつかの新機能を提供するXNUMXつの新しいリンクがあります。

配信の最適化の詳細オプション: ここでは、さまざまなダウンロードとアップロードの設定を構成できます。

Delivery Optimizationは、ダウンロード中に使用可能な帯域幅を継続的に測定し、バックグラウンドダウンロードで使用される帯域幅の量を動的に調整して、これらのダウンロードがデバイスの使用を妨げないようにします。 ただし、Delivery Optimizationは、家庭内の他のデバイスで行われるダウンロードアクティビティを認識しない場合があります。 接続が制限されていて、影響を最小限に抑えたい場合は、ダウンロード設定を使用して、バックグラウンドダウンロードのダウンロード速度を調整できます。

複数のデバイスを所有している場合は、ローカルネットワーク上の他のPCからのダウンロードを許可して、同じ更新をダウンロードしているデバイスが使用する帯域幅の量を減らすことをお勧めします。

さらに、インターネット上の他のPCからダウンロードするオプションを有効にする場合は、アップロード速度を制限することでアップロード帯域幅の使用を制限したり、月間アップロード制限を有効にして他のデバイスに送信されるバイトの合計量を制限したりできます。

活動モニター:ここでは、機能と品質の更新を含むOS更新のダウンロード、およびデバイスでのストアアプリのダウンロードと更新で使用される全体的な帯域幅を確認できます。 また、設定に基づいて、ローカルネットワーク上の他のPCまたはインターネット上の他のPCからのデータの正確な量を確認することもできます。

データは、月の初日以降に使用された帯域幅を反映していることに注意してください。

WindowsコンソールとWindows上のBash:

CanonicalのUbuntuLinuxDistroがWindowsストアで利用可能になり、Windows 10InsiderPreviewビルド>=ビルド16215にダウンロードしてインストールできます。 多くのための - リッチターナーからのこのブログ投稿をチェックしてください.

PCの一般的な変更、改善、および修正

  • MicrosoftEdgeのInPrivateセッションで[タスクバーに固定]オプションがグレー表示されるようになりました。 以前のビルドのInPrivateセッションからタスクバーに固定されたWebサイトは、通常の(非InPrivate)MicrosoftEdgeセッションで開くようになりました。
  • サードパーティのファイアウォール製品の実装に応じて、Windows DefenderSecurityCenterが「予期しない」状態を表示する問題を修正しました。
  • デバイスのプラグを抜いたときに、特定のラップトップのバッテリーステータスが更新されない問題を修正しました。 これを絞り込むためにログを共有してくれたすべての人に感謝します。
  • Microsoft Edgeやネットワークを使用する他のアプリなど、ファイアウォールを呼び出したアプリが再起動するまで応答しなくなる可能性があるという前回のフライトからの問題を修正しました。
  • 前回のフライトからSurfaceDialUIが表示されない問題を修正しました。
  • 「このPCをリセット」>「ファイルを保持」を選択した場合のリカバリ設定での問題を修正しました。操作は1%で失敗し、システムに変更を加えることなく元に戻ります。
  • 最近のフライトで、MicrosoftEdgeやPhotosなどのUWPアプリの信頼性の問題が増加する問題を修正しました。
  • 16237でまだ記憶域スペースの問題が発生している場合は、16241で再試行して、問題が解決したかどうかをお知らせください。 以前の修正に調整を加えました。
  • 最近のフライトで音楽ファイルを再生しようとすると、WindowsMediaPlayerでクラス登録エラーが表示される問題を修正しました。
  • タッチキーボードが文頭に大文字のキーを自動的に表示しない問題を修正しました。
  • ストレージ設定でCのサイズが実際のサイズのXNUMX倍として表示される可能性がある問題を修正しました。

PCの既知の問題

  • Gmail、Yahoo、AolなどのIMAPメールアカウントは、このビルドのメールアプリで同期されない場合があります。
  • UWPアプリでディクテーションホットキー(WIN + H)を使用しようとしても機能しません。UIが表示され、すぐに閉じます。 それでもディクテーションを使用したい場合は、タッチキーボードのマイクが機能します。 タスクバーを右クリックして、タッチキーボードボタンがまだ表示されていない場合に表示するオプションを表示できます。
  • 最近のビルドでは、ハイパーリンクを右クリックしたときにMicrosoftEdgeに表示される[リンクのコピー]オプションが機能しないという報告を調査しています。
  • Originオーバーレイを使用するPCゲームに問題があります。 オーバーレイを使用すると、ゲームの動きがロックされる可能性があります。
  • 最新のInsiderPreviewビルドにアップグレードした後、一部のネットワーク設定が失われ、デフォルト設定に戻るという報告を調査しています。 静的IPアドレス構成はDHCPに戻されます。 プライベートとしてマークされたネットワークはパブリックに戻されます。 アップグレード後、ネットワーク設定を手動で再調整して、好みの設定に戻す必要があります。
  • ディスプレイのスケーリングが100%を超える場合、シェルのさまざまな部分を操作するときにヒットターゲティングがオフセットされるというバグが発生する可能性があります。 これはアクションセンターで特に顕著です。アクションセンターでは何もクリアできないように見える場合がありますが、タスクバーのジャンプリストとマイピープルでも発生する可能性があります。 これが発生した場合は、[設定]>[システム]>[表示]に移動し、テキスト、アプリ、その他のアイテムのサイズを別のものに変更します。 それが終わったら、好きなように戻し、問題を解決する必要があります。
  • Tweetiumなどの一部のアプリは、UIを正しくレンダリングせず、使いにくい場合があります。
  • UIがクラッシュしたため、Windows Defenderセキュリティセンターを使用して、制御されたフォルダーアクセス、脅威履歴、および除外の項目を構成および一覧表示することはできません。 これはリアルタイム保護機能には影響せず、次のビルドで修正される予定です。

モバイルの場合、変更ログは次のとおりです。

  • VPNプロファイルが常にオンになっているように見える問題を修正しました。
  • Bluetoothサポートサービスとフィットネスバンドのデバイスバックグラウンドサービス間の通知の問題を修正しました。
  • 日本とデンマークでの発信者IDの一致に関する問題を修正しました。

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