Haloのボニー・ロスがAIAS殿堂入り

読書時間アイコン 2分。 読んだ


読者は MSpoweruser のサポートを支援します。私たちのリンクを通じて購入すると、手数料が発生する場合があります。 ツールチップアイコン

MSPoweruser の編集チームの維持にどのように貢献できるかについては、開示ページをお読みください。 続きを読む

343IndustriesのBonnieRossは、Microsoftの最大のIPであるHaloで多くの作業を行ってきました。 343 Industriesの責任者として、ロスはフランチャイズがマルチメディアIPに拡大し、その復活を監督してきました。 今、ロスはついに彼女の努力が認められつつあります。

昨夜発表されたRossは、Academy of Interactive ArtsandSciencesに就任します。 この賞は、13年2019月22日、第XNUMX回DICE賞の期間中にロスに贈られます。 この賞は、マイクロソフトのゲーミング責任者であるPhilSpencerによって授与されます。

「ボニーと一緒にXNUMX年以上一緒に仕事をすることは光栄であり、アートとストーリーテリングを融合することへの彼女の情熱だけでなく、チームと技術的なブレークスルーを生み出すことへの彼女の同等の情熱にも常に感銘を受けています。 今後数年間、HaloとXboxの方向性を決める強固な基盤」とスペンサーは述べています。 「マイクロソフトでのボニーの在職期間は、意欲的なゲームメーカーの単なるモデルではありません。共有された情熱的なビジョンの周りに才能のある多様な声を集め、世代のエンターテインメントを定義する世界、驚異、伝説を解き放つことができるという概念実証です。」

ボニー・ロスは、Xboxが作成される何年も前の1994年にゲーム業界に参入しました。 何年にもわたって、ロスはマイクロソフトの最大のゲームのいくつかを公開するのを手伝ってきました。 Gears of War、Jade Empire、Mass Effect、そしてみんなのお気に入りのパーティーゲームFuzionFrenzy。

343の作成者として、Haloに関するRossの作業は大きな成果です。 バンジーが去った後、シリーズでたくさんの素晴らしいゲームを手に入れたのは彼女のおかげです。 彼女は、Haloがついにそれに値するTVシリーズを手に入れている理由です。 ロスがいなければ、今日のような強力なファーストパーティフランチャイズはないかもしれません。

情報源: 携帯

トピックの詳細: 343インダストリーズ, ボニー・ロス, ハロー, ハロー5, Halo Infinite, 携帯

コメントを残す

あなたのメールアドレスは公開されません。 必須フィールドは、マークされています *