[更新] Halo Wars2がHDR照明をサポートするようになりました
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アップデート: HDRをもたらすパッチがXboxOneで公開されました。 ただし、それだけではありません。 サージェントジョンソンがゲームのリーダーになるようです。
https://twitter.com/jeffreyrollie/status/866770755048046593
Halo Wars 2は、次のアップデートで高ダイナミックレンジ照明(HDR)のサポートを受けているようです。 数か月前、343 Industriesは、実装を検討していると述べましたが、誰もがそれは決して起こらないと考えていました。 公式発表はありませんでした。 さて、今日、開発者は共有しました パッチノート 新機能としてHDRをリストする今後のアップデートのために。 Halo Wars 2の次のパッチは、来週のリリースに向けて準備されています。 このアップデートは、次のリーダーと連携してリリースされ、さまざまな修正と改善が含まれます。 変更ログは次のとおりです。
新機能
- 互換性のあるハードウェアを使用するプレーヤーでHDRライティングのサポートが有効になりました
安定性
- プレーヤーは、コマンドを発行する機能がなければ、ゲームにロードする機会がなくなります。
- メインメニューにサインインした後にめったに発生しなかったクラッシュを修正しました
- FirefightまたはSkirmishモードでAIと対戦するときのクラッシュを修正しました
- ランク付けされた2v2ゲームで発生する可能性があった非同期を修正しました
- 以前のリリースの古いセーブからロードすることで発生する可能性があった「ラストスタンド」のクラッシュを修正しました
- プロローグの最初のバリケードを攻撃するときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました
ゲームプレー
- ミニマップに関連ビューインジケーターを追加しました
- 「ProvingGround」ブリッツマップに2つの新しいテーマを追加しました
- 「復元ドローン」を第3層にアップグレードすると、より高価になります
- ファウンドリーを調整して、攻撃されたときにハンターと海兵隊のアップグレードされた発射体が常にヒットするようにしました
- ユニットが死んですぐに基地に戻されたときのより良い「戦闘サルベージ」視覚効果を追加しました
- 「コンバットサルベージ」でエクスプロイトを削除
- 「抽出」を使用すると発生する可能性のあるターゲティングエクスプロイトを作り直しました
- ペリカンとダーツは、ベースの上にフローティングライトを残してはいけません
- 「Ghostinthe Machine」が、借りたユニットでコロニーの「CombatRepair」を無効にしないようにしました。
- スパルタは、ハイジャックした車両からアップグレードを削除しなくなりました
- 一部の技術アップグレードは、一部のユニットに完全には適用されていませんでした
- 移動するユニットが駐屯しているユニットを適切に攻撃しない問題を修正しました
- マップからテレポートされたユニットは、ベースにテレポートされます。
- スパルタはハイジャックするユニットのレベルを上げなくなりました
ローカリゼーションとアクセシビリティ
- 作成されたカードパックの説明は、フランスと台湾に適した言語で表示されます
- リーダーパワーラジアルで選択すると、ペリカントランスポートレベル2にテキストが追加されました
オーディオ
- 行方不明だったさまざまなリーダーに「アップグレード完了」のナレーションを追加しました
- 高速道路のフォアランナー構造に合わせてオーディオを調整し、聞き取りにくい可能性のある高周波を除去しました
- オーディオ/音楽は、プレイリストでプレイしたゲームからドロップしなくなりました
- ローカストビームは、戦場の霧の中で聞こえなくなりました
- ヘルブリンガーは、敵のスパルタンに攻撃されたときにキンサノのナレーションを再生しなくなりました
これは、この機能を待っていたゲーマーにとって素晴らしいニュースです。 HDRはすべてを信じられないほど美しくし、適切なテレビがあればタイトルを際立たせます。 それは間違いなくすでに素晴らしいゲームへの価値のある追加です。