Halo Infinite のサンドボックスは 90% 完成していますが、あとは磨きが必要です

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Halo InfiniteEngineクリスリー

343 Industriesは、Halo Infiniteのサンドボックスコンテンツがほぼ完成していることを明らかにしましたが、リリース前にさらに磨きをかける必要があります。

で説明 新しいアップデート 今後のXbox限定の、リードサンドボックスデザイナーのQuinn DelHoyoは、キャンペーンのコンテンツは現在90%終了していると述べました。

「[サンドボックスチーム]はとても忙しいです」とDelHoyoは言いました。 「私たちは皆、ローンチコンテンツのバグを修正し、新しい車両や機器など、将来のアップデートに向けていくつかのエキサイティングな取り組みを開始しています。しかし、私たちはかなりのプレイテストを行っており、すべてを磨き、改善する方法を探しています。 すべてのローンチコンテンツはゲーム内で毎日再生されますが、90%から完全な100%の船の品質を得るには多大な努力が必要です。」

現在、バグを排除し、武器、車両、装備などの「サンドボックスアイテム」の視覚的忠実度を評価するための作業が行われています。 公開中のHaloInfiniteのグラフィック状態に多くの動揺があり、343は発売前に改善することに熱心です。

「それで、私たちはバグを押しつぶし、おもちゃを調整して、打ち上げ(およびその前の公共飛行)に近づくにつれて、それらが良い場所にあるように頑張っています。 さらに、アートディレクターが想定したとおりにすべてが着陸していることを確認することを目的として、特定のサンドボックスアイテムのビジュアルを評価するために時間をかけています。 その結果、以前に示したサンドボックスアイテムの中には、もう一度見るまでに、あちこちで見直されているものもあります。」

シングル プレイヤー コンテンツはほぼ完成しており、Halo Infinite の秋リリースまでの長い延期により、チームは将来のアップデートに先んじて取り組む機会が得られます。新作ゲームは今後10年間ライブサービスタイトルとなる予定 だけでなく、無料でプレイできるマルチプレイヤーゲーム、準備するための余分な時間があれば、チームは物事を強力に開始する素晴らしい機会を得ることができます。

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