HaloInfiniteはベースのXboxOneではひどいものではありません

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HaloInfiniteマルチプレイヤー

Xboxの最も弱い7年前のコンソールでは、Halo Infiniteが荒削りになるのではないかという懸念にもかかわらず、マルチプレイヤーゲームプレイは依然として素晴らしいものに見えます。 

ライブストリーム 進行した343Industriesから HaloInfiniteの最初のテクニカルプレビュー、ベースのXbox Oneで実行されているマルチプレイヤーアクションと、はるかに強力なXbox Series Xを初めて完全に見てもらいました。驚くべきことに、それはかなり見栄えがします。 

「チームの目標は、サポートするすべてのプラットフォームに対応する、非常に堅実で見栄えの良いエクスペリエンスを提供することです」と、コミュニティディレクターのブライアンジェラードはXboxOneゲームプレイをデビューする前に発表しました。 

ベースのXboxOneが後期世代や次世代のタイトルにどれだけ苦労しているのかを直接知っているので、それは奇跡にほかなりません。 Halo Infinite 古いハードウェアで再生します。 60 fpsをターゲットにしており、それを実行している間はあいまいな混乱のようには見えませんが、Halo Infiniteには、343業界がゲームに投入した作業の証である、アセット全体の驚異的な量の詳細が含まれています。 

いくつかの驚くべき資産品質を持っているにもかかわらず、このベースのXboxOneバージョンのすべてが完璧であるとは限りません Halo Infinite343 Industriesは明らかに一部の領域で削減しなければならなかったため、のマルチプレイヤー。 特に、爆発は彼らがすべきoompfを持っているようには見えません、そしてナズルフラッシュは彼らがそれに値するパンチを欠いているので同様の運命に苦しんでいます。 

ご想像のとおり、 XboxシリーズX Halo Infiniteのマルチプレイヤーのバージョンはさらに見栄えが良く、ベースのXboxOneで失敗した爆発やパーティクルエフェクトを含む全体のディテールが改善されています。 

Halo Infiniteの最初のテクニカルプレビューへの招待状は、すでにHalo Insidersに送信されており、このテストフライトに招待された幸運な数十万人のXNUMX人であるかどうかを確認してください。 

テクニカルプレビューでは、29人のプレイヤーのチームが、選択したマップ全体でボットと対戦すると同時に、アカデミーの武器ドリルにもアクセスできます。 テクニカルプレビューは本日1月XNUMX日に始まり、XNUMX月XNUMX日まで続きます。

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