「Halo 4」は最初の 220 時間で記録的な売り上げを超える 24 億 XNUMX 万ドルの世界売り上げを記録

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マイクロソフトは本日、先週 Xbox 4 で独占的にリリースされた Halo 360 ゲームの記録的な売上を発表しました。 世界中での Halo 4 の売り上げは、最初の 220 時間で 24 億 300 万ドルを超えました。 最初の XNUMX 週間で XNUMX 億ドルに到達する予定です。 これは、Halo フランチャイズ リリースの記録的な売り上げです。 これは、同じ統計と比較です。

ハリウッドが最大のブロックバスターを展開している年に、4 つのビデオ ゲームがそれらすべてを凌駕しました。 「Halo 300」は、初週の全世界売上高が 24 億ドルに達する見込みで、「Halo」の史上最大のローンチであり、今年最大のエンターテインメントのローンチとなります。 リリースから最初の 4 時間で、「Halo 220」は世界中で 2 億 2012 万ドル以上を獲得し、米国の興行史上最大の初日オープニングの記録である「Harry Potter and the Deathly Hallows: Part XNUMX」を上回りました。 XNUMX 年最大の映画「アベンジャーズ」 – 米国での売り上げのみに基づく。

「Halo 4」の発売により、「Halo」フランチャイズの生涯売上高は 3.38 億 4 万ドルを超え、世界で最も人気のあるエンターテイメント フランチャイズの 4 つとしての地位を固めました。 「Halo 31.4」は、「Halo」フランチャイズの歴史の中で最大のプレーヤー数の記録も打ち破り、最初の 4 日間で XNUMX 万人以上のプレーヤーを記録しました。 ユーザーは合計 XNUMX 万時間を「Halo XNUMX」のプレイに費やし、「Halo」フランチャイズ全体の合計ゲームプレイ時間は XNUMX 億を大きく超えました。

詳細については、こちらをご覧ください。 ネルソン少佐のブログ。

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