Google Stadiaは、リリース後にGoogle以外のブラウザとデバイスに搭載される予定です
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Googleは今週、クラウドベースのゲームプラットフォームであるStadiaの詳細を共有しました。 同社は今週、AMAのためにRedditを利用し、Stadiaで販売されたユーザーや、プラットフォームでさらに説明が必要なユーザーからの質問に答えました。
「私の夢は、あらゆるデバイスでStadiaをプレイすることです。 ローンチ時には、エクスペリエンスが優れていることを確認するために、私たちが最もよく知っているデバイスから始めます。 したがって、Chrome、Chromecast、Pixelです。 技術を強化し、拡張の準備ができたら、最も人気のあるデバイスから始めて、より多くのデバイスに拡張します」と、GoogleのStadia製品ディレクターであるAndreyDoronichevは今週説明しました。 言い換えれば、Googleはこれらのデバイスの内外を認識しており、それらのエクスペリエンスを最適化できます。 それが完了すると、他のデバイスに焦点を広げることができます。 Google独自のPixel2および2XLシリーズは最初は除外されていたため、Googleのハードウェアバイアスが原因ではありません。
同社はまた、Stadiaがどのように機能するかについてのより多くの情報を共有しました:
- 明確にするために、StadiaProは一部の人々が言及したような「ゲーム用Netflix」ではありません。より詳細な比較はXboxLiveGoldやPlaystationPlusのようになります。 Proサブスクライバーは、4K / HDRストリーミング、5.1サウンド、特別割引、および一部の無料ゲームへのアクセスを利用できます。 月に約XNUMXつの無料ゲームがギブまたはテイクします。
- そうそう、実績…生涯のゲーマーであり、病的な達成者として、私は実績が大好きです! もちろん、他のプラットフォームに似たものがあります。 ただし、リリース直後には表示されません。 少し後で来るでしょう。
- 起動すると、XNUMX月にUIが表示されます。 今のところ、あなたは私を信頼しなければなりません–それはよさそうです。 私たちには素晴らしいUXチームがあり、それに多くの愛情を注いでいます。
- StadiaBaseには無料ゲームはありません。 しかし、Stadia Baseを使用すると、データセンターの最先端のゲームハードウェアに無料でアクセスできます😉お金を使って、必要なゲームを購入できます。
- 起動時にすべての基本機能を利用できます。ダウンロードやパッチ、ソーシャル、ストアなどを待たずに、画面間でゲームをプレイできます。もちろん、1日目のビジョン発表で発表したすべての機能になるわけではありません。クラウドプラットフォームの美しさ–それは絶えず改善されます!
RedditでAMA全体をスキャンして、Stadiaに対するGoogleの計画の全体像を把握できます。
ソース: R / Stadia