Google、Project Tangoを放棄、Appleのアプローチを検証

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2014年、GoogleはProject Tangoを立ち上げました。これは、携帯電話やタブレットの背面に特別な深度検知センサーを追加して、周囲の状況を認識させるプログラムです。 この情報は、ナビゲーション、マッピング、および拡張現実に使用できます。 少数の電話とタブレットがこのテクノロジーで発売されましたが、需要は低く、かさばりとコストが原因で、この機能は決して普及しませんでした。

人間のように、カメラフィードと人工知能を使用してエリアの3Dマップを作成するだけの、ARKitを使用してAppleのステージを去りました。 Project Tangoとは異なり、新しいセンサーは必要なく、数百万台のiPhoneに迅速に展開できました。 GoogleはARCoreで応答しました。これは似ていますが、Androidエコシステムの異質性のために多少制限されています。

本日Twitterで、Googleは、ARCoreを支持して、今後ProjectTangoからのサポートを撤回したことを発表しました。 彼らが書きました:

https://twitter.com/projecttango/status/941730801791549440

この開発は、勝つために常に正しくまたは最善を尽くしているわけではなく、時には誰が最もそれを行うことができるかということを思い出させる興味深いものです。

カメラベースのアプローチが限界に達し、センサーが小さくなり、環境の直接測定が十分に安価になると、ある時点で想定しますが、その間に、カメラの近似と本当にスマートなソフトウェアが行う必要があるようです。

ビア Engadget.com

トピックの詳細: リンゴ, アークアレ, アーキット, 拡張現実感, グーグル, プロジェクトタンゴ