ゴーストリコンブレイクポイントイマーシブモードが今月開始されますが、新しいレイドはキャンセルされます
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待望の(一部の)ゴーストリコンブレイクポイントイマーシブモードが今月後半に登場します。 ただし、モードはこれまで以上に芸術的なものに名前が変更されました:ゴーストエクスペリエンス。
Ubisoftの公式YouTubeチャンネルの新しい予告編で発表、Ghost Experienceは、タイトルを完全に優れたエクスペリエンスにするために、見苦しいオープンワールドゲームを完全に作り直したものです。
ゴーストリコンブレイクポイントイマーシブモード、申し訳ありませんが、「ゴーストエクスペリエンス」 は、スタミナ、ヘルス、武器の選択にマイナーな改善を加えた、カスタマイズされた難易度オプションのセットです。
Ghost Experienceを使用すると、より現実的なダメージ、つまり銃がより傷つくなど、好みに合わせてカスタマイズされたエクスペリエンスを作成できます。 協力プレイでプレイしている場合、これらの変更はゲームにのみ適用され、友達は好きなようにプレイします。
GhostExperienceに加えられた変更は次のとおりです。
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ギアレベルなし:冒険全体を通して同じ武器をカスタマイズして維持します。 品質階層とアイテムレベルは無効になっています。
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現実的な略奪:敵の武器カテゴリを略奪し、現実的に切り替えます。 ギアはミッション、報酬、木枠から見つかります。
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主な武器の量:1.1.0つまたはXNUMXつの主な武器を運ぶことを選択します。 これはTUXNUMXでプレリリースされましたが、GhostExperienceで完全に実現されます。
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リロード時の弾薬の損失:マガジンを変更すると、残りの弾薬が失われます。
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スタミナレベル:消費するスタミナの量を調整します。
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包帯の量:ゴーストが運ぶことができる包帯の数を制限します。
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怪我のリスク:敵の弾丸で負傷したときの怪我の頻度を選択します。
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健康の再生:健康の再生を制限、削除、または増加することを選択します。
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新しいHUD設定:新しい設定、ミニマップ最小、戦利品通知最小、および3D戦利品最小でお好みのHUDを微調整します。
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プライベートモード:Erewhonでストーリーキャラクターと直接協力チームメイトのみに遭遇します。
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マリアの店へのアクセス:ツェルトでマリアの店へのアクセスを維持するか、エレホンのみに制限します。
Breakpointの改良版のリリースに向けて、UbisoftはゲームのXNUMX回目のRAIDがキャンセルされたことを発表しました。
ブレークポイントの新しく改良されたバージョンは、アップデート26で2.0.0月XNUMX日にリリースされます。 待望のアップデートには、ディープステートミッションとエンジニアクラスも含まれます。
ゴーストリコンブレイクポイントの詳細については、 XNUMX月にタイトルのレビューをチェックしてください.