GeForceは、Microsoft、Warner Brosなどが撤退するにつれて、多くのタイトルを失います。
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NVIDIAのビデオゲームストリーミングサービスGeForceNowは、大手企業がプラットフォームからタイトルを取得したため、膨大な数のゲームライブラリを失いました。
24月XNUMX日、GeForce Nowのプレーヤーは、MicrosoftのパブリッシングスタジオであるXbox Game Studios、Warner Bros. Interactive Entertainment、Codemasters、およびKleiEntertainmentからタイトルをストリーミングできなくなります。 これらの出発は、 Activision-Blizzardなど.
これはストリーミングプラットフォームにとって大きな打撃です。 大手企業が数十のAAAゲームをサービスから削除しているため、プレーヤーは代わりに、すべてをプレイするためにさまざまな競合プラットフォームのホストにオプトインする必要があります。 まるでビデオストリーミングのようです。
「WarnerBros。InteractiveEntertainment、XBOX Game Studios、Codemasters、Klei Entertainmentのゲームは、24月XNUMX日金曜日にサービスから削除されます」とNvidiaは発表しました。 公式ブログ。 「彼らが将来戻ってくることを願っています。」
NVIDIAのライブストリーミングサービスから離れるというMicrosoftの決定は、少なくとも理にかなっています。 自分で ProjectxCloudストリーミングサービスはまだ作業中です、スタジオはゲームをプラットフォームに結び付けたままにしておきたいと思うでしょう。 ただし、NVIDIAのGeForce Nowでは、ストリーミングゲームをSteamなどの公式プラットフォームから購入する必要があります。ゲームを実行するためのハードウェアではなく、ゲームを購入できる顧客からお金を失っているだけです。
ストリーミングサービスはかなりの損失を被っていますが、近い将来に希望があります。 NVIDIAは、「Ubisoft、Epic、Bungie、Bandai Namcoは、GeForce NOWでゲームをストリーミングすることを約束した数百人の中にいる」と述べており、Ubisoftは、完全なアサシンクリードシリーズとファークライシリーズの導入でサービスを完全にサポートすると主張しています。