Gearboxは、販売記録を更新したにもかかわらず、Borderlands3の開発者がボーナスを約束したことを拒否しました

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ランディピッチフォードギアボックスソフトウェア

更新:私たちの元の記事には、Gearboxが親切に私たちに是正を要求したという不正確さがありました。

Gearbox Softwareは、Borderlands 3の記録的な売上にもかかわらず、提案されたとはいえ、多くの従業員に賃金ボーナスを約束したとされるドッキングで非難されています。

Borderlands3がそれほど素晴らしいとは思わなかったが、それは確かに戦利品シューターシリーズの巧妙なタイトルでした。 タイトルは元々4年にUnrealEngine2015の技術デモとして公開されていましたが、Borderlands 3チームは何年にもわたって開発に苦労しており、すべて開発終了ボーナスの提案がありました。

Gearboxの開発者にとって、ボーナスは何年にもわたる努力の末のアイシングではありません。 業界標準と比較して、Gearboxの月給は平均を下回っていることで有名です。 ローエンドの給与と引き換えに、Gearboxはスタッフにゲームの使用料の一定の割合を提供します。 今回はそうではありません。

もともとによって報告された Kotaku、昨夜、GearboxのCEOであるRandy Pitchfordによって、残念なニュースが従業員に伝えられました。 匿名の従業員は、ピッチフォードの暴露を「破滅的」であり、多くの人が自分たちのために計画した財務計画を完全に台無しにしたと説明しています。

不満を抱いたピッチフォードは、この驚きに不満を持っていた従業員に、彼らが「去ることを歓迎した」ことを明らかにしたと語った。

英国のアウトレットによるさらなる報告 Eurogamer オンサイト開発は、「開発者がゲームにとどまってゲームを終了し、ロイヤルティを請求することを余儀なくされた「ゴールデンハンドカフスの状況」である」と説明しています。

Gearboxは、状況を落ち着かせるためにKotakuに声明を出しました。

「Borderlands3は、ゲーマーにとって信じられないほどの価値と、GearboxSoftwareのチームによる信じられないほどの成果を表しています。 私たちのスタジオは才能主導であり、収益性を共有するすべての人を強く信じています。 Gearboxの才能は、私たちのゲームの利点に参加することを楽しんでいます–私たちの知る限り、AAAで最も寛大なロイヤルティボーナスシステムです。 このプログラムが始まって以来、ギアボックスの才能は、従来の報酬を超えて、100億ドル以上のロイヤルティボーナスを獲得しています。

直近の支払い期間で、Gearboxのタレントは、Borderlands 3が、同社が単一のビデオゲームにこれまでに行った最大の投資を超える収益を上げ、正式に収益性の高いビデオゲームになり、Gearboxのタレントがロイヤルティボーナスに参加するというニュースを楽しみました。システムは、その利益に対して最初のロイヤルティボーナスを獲得しました。 さらに、今後の四半期の予想を設定するために、ロイヤルティボーナスに参加するGearboxのタレントに予測の更新が行われました。 Gearboxは、将来の見通しに関する記述を一般に公開しない非公開企業ですが、私たちは自分の家族内で透明性を実践しています。」

しかし、ピッチフォードはまだ彼自身のためにかなりのボーナスを取っています、それでもまた、ニュースはギアボックスの従業員の多くを動揺させました。

トピックの詳細: 2kゲーム, Borderlands 3, ギアボックス・ソフトウェア, ランディ・ピッチフォード