ゲームレビュー - マッシュ

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死んだり失ったりするリスクなしに、意図せずにオーブを収集します。

総合スコア:3/5

本当にゲームプレイではなく、持続的な価値が弱いゲームプレイでは、このタイトルをお勧めすることはできません。

ゲームプレイ:2/5

ゲームを楽しくするさまざまな要素があります。 ここにいくつかあります:挑戦的で、刺激的で、巧みで、イライラする、論理的で、失うリスク。 マッシュにはそれらのどれもありません。 オーブを集めるのにゆっくりとしたペースで世界をぶらぶらと動き回っています。 スキルはゼロです。 使用しなければならない最も論理的な方法は、スイッチの上にボールを置いてスイッチを押し続けることです。キャラクターが感電死し、電話が振動して大声で叫んだとしても、死ぬことはできません。 そして、コントロールは言うまでもなく…最初にプレイするときは、「スマイリーを描いて浮かせます。それはすてきです!」と思います。その後、200スマイリーを描くと、「スマイリーを描いて浮かせます。年"。 画面上のボタンを使用するだけで、これらのばかげたタッチギミックよりもはるかに優れています。

プレゼンテーション:4/5

マッシュはロコロコ(PSPのタイトル)と非常によく似ているので、ビジュアルデザインはユニークであるという特別な功績はありませんが、見栄えはします。 サウンドトラックは、しかし、迷惑になります。 ゲームには3つの(良い)曲しかありません。 これらの曲の長さはわずか約XNUMX分程度で、レベルを再生しながら常に繰り返されます。 それにもかかわらず、曲は実際には良い曲です。

持続値:2/5

このゲームは約12時間半しか続きません。 全部で2レベルしかありません。 それは本当にもっと多くのレベルを必要とします。 各レベルのすべてのオーブを集めようとすることもできますが、ゲームのペースは非常に遅く、非常に刺激的ではないため、それだけの価値はありません。 平均的なゲームは少なくとも4時間続き、優れた(5/3)ゲームはXNUMX時間であるか、再生可能性/その他のゲームモードがあります。QRコード

 

タイトル: マッシュ
価格:$ 2.99
出版社:Microsoft Studios

トピックの詳細: WP7ゲームレビュー, Xboxのライブ

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