Bethesdaで示唆されたidTechの未来がXbox円卓会議に参加
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木曜日のおかげで、BethesdaはXbox円卓会議に参加し、idTechの将来がどうなるかについてのヒントが得られました。
「私たちが実際に話していなかったことのXNUMXつは、id Techの将来と、それがXbox内で何を意味するのかということです。」 フィル・スペンサーは修辞的に BethesdaがXbox円卓会議に参加 他の日。 ありがたいことに、私たちのために質問と回答の両方をしてください。
「idのようにすべてのフレームの画面上のすべてのピクセルを刺激するスタジオはありません。」 スペンサーは、彼らの仕事の質と彼らのゲームがどのように「ポップ」するかについて熱心に強調しました。
「さまざまな仕事をしているスタジオがたくさんあります。 Marty [Marty Stratton、idSoftwareのスタジオディレクター]がidTechで他のBethesdaスタジオとどのように協力してきたかについて語った方法が大好きです。それについて、次のレベルで考えています。」 スペンサーは続けて説明した。
「世界最高のゲームエンジンのXNUMXつであるidTechを使用して、組織内で何ができるでしょうか。 そして、それを非常に多くのゲーム開発者がビジョンを実現するために使用できるツールにするだけです。」
非常に多くのスタジオ 現在、XboxとMicrosoftの旗の下で、Phil Spencerが見たように、idTechの力と可能性が広範囲に広がる可能性がたくさんあります。
「彼らの能力について考えるとき、そして彼らがThe Coalitionや343と協力して作業し、話していることについて考えるとき。私たちが持っている一人称シューティングゲーム、三人称シューティングゲーム、そこにあるスタジオ。 それは素晴らしい機能です。」